定义属性为__proto__: 值 或 "__proto__": 值 时,不会创建名为__proto__属性。如果给出的值是对象或者null,那么对象的[[Prototype]]会被设置为给出的值。(如果给出的值不是对象也不是null,那么对象的原型不会改变。)
var obj1 = {};
assert(Object.getPrototypeOf(obj1) === Object.prototype);
var obj2 = { __proto__: null };
assert(Object.getPrototypeOf(obj2) === null);
var protoObj = {};
var obj3 = { "__proto__": protoObj };
assert(Object.getPrototypeOf(obj3) === protoObj);
var obj4 = { __proto__: "not an object or null" };
assert(Object.getPrototypeOf(obj4) === Object.prototype);
assert(!obj4.hasOwnProperty("__proto__"));
在对象字面值中,仅有一次变更原型的机会;多次变更原型,会被视为语法错误。
不使用冒号记法的属性定义,不会变更对象的原型;而是和其他具有不同名字的属性一样是普通属性定义。
var __proto__ = "variable"; var obj1 = { __proto__ }; assert(Object.getPrototypeOf(obj1) === Object.prototype); assert(obj1.hasOwnProperty("__proto__")); assert(obj1.__proto__ === "variable"); var obj2 = { __proto__() { return "hello"; } }; assert(obj2.__proto__() === "hello"); var obj3 = { ["__prot" + "o__"]: 17 }; assert(obj3.__proto__ === 17);
与JSON的区别
JSON 只允许"property": value syntax形式的属性定义。属性名必须用双引号括起来。且属性定义不允许使用简便写法。
JSON中,属性的值仅允许字符串,数字,数组,true,false,或者其他JSON对象。
JSON中,不允许将值设置为函数。
Date 等对象,经JSON.parse()处理后,会变成字符串。
JSON.parse() 不会处理计算的属性名,会当做错误抛出。
defineProperty
Object.defineProperty() 方法直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性, 并返回这个对象 // 使用 __proto__ Object.defineProperty(obj, "key", { __proto__: null, // 没有继承的属性 value: "static" // 没有 enumerable // 没有 configurable // 没有 writable // 作为默认值 }); // 显式 Object.defineProperty(obj, "key", { enumerable: false, configurable: false, writable: false, value: "static" }); // 回收同一对象 function withValue(value) { var d = withValue.d || ( withValue.d = { enumerable: false, writable: false, configurable: false, value: null } ); d.value = value; return d; } // ... 和 ... Object.defineProperty(obj, "key", withValue("static")); // 如果 freeze 可用, 防止代码添加 // value, get, set, enumerable, writable, configurable // 到对象原型上 (Object.freeze||Object)(Object.prototype);
configurable当且仅当这个属性描述符值为 true 时,该属性可能会改变,也可能会被从相应的对象删除。默认为 false。
enumerabletrue 当且仅当该属性出现在相应的对象枚举属性中。默认为 false。
value 与属性相关的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。
writable true 当且仅当可能用 赋值运算符 改变与属性相关的值。默认为 false。
存取描述符同时具有以下可选键值:
get 一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。方法将返回用作属性的值。默认为 undefined。
set 一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。该方法将收到作为唯一参数的新值分配给属性。默认为 undefined。
ps:js中的变量定义
在JavaScript中,使用var来定义任何类型的变量,每一个变量只是用于保存数据的占位符。
var temp; //这句代码定义了一个变量,但其类型是未知的,可以存放任何类型的值,没有初始化的时候,test中存储是undefined。
var temp=2; //这句代码定义了一个变量,并直接初始化为数值型。
var temp="javascript"; // 这句代码定义了一个变量,并直接初始化微string型,单引号和双引号都可以,只要成对出现就行。
2、变量的作用域
在Javascript中,使用var定义的变量,其作用域是在定义该变量的方法或函数内。也就是说,使用var定义的变量是局部变量。
例:
function test()
{
var temp="Hello, Javascript!";
}
test(); //方法调用的时候创建变量并初始化,执行结束后变量被销毁。
alert(temp); //undefined。因为变量temp已经被销毁,所以是未定义(undefined)。
如果在定义变量时,不使用var,那么定义的变量是全局变量。
例: