JavaScript 事件对象介绍

JavaScript事件的一个重要的方面是它们拥有一些相对一致的特点,可以给开发提供强大的功能;
最方便和强大的就是事件对象,它们可以帮你处理鼠标事件和键盘敲击方面的情况;
此外还可以修改一般事件的捕获/冒泡流的函数;

一 事件对象

// 事件处理函数的一个标准特性是:以某些方式访问的事件对象包含有关于当前事件的上下文信息; // 事件处理由三部分组成:对象.事件处理函数=函数; document.onclick = function(){ alert('Lee'); } // PS:以上程序解释:click表示一个事件类型,单击; // onclick:表示一个事件处理函数或绑定对象的属性(或者叫事件监听器); // document:表示一个绑定的对象,用于触发某个元素区域; // function():匿名函数是被执行的函数,用于触发后执行; // 除了用匿名函数的方法作为被执行的函数,也可以设置成独立的函数; document.onclick = box; // 直接赋值函数名即可,无须括号; function box(){ alert('Lee'); } // this关键字和上下文 // 在 面向对象 那章我们了解到:在一个对象里,由于作用域的关系,this代表着离它最近的对象; var input = document.getElementsByTagName('input')[0]; input.onclick = function(){ alert(this.value); // HTMLInputElement,this表示input对象; }

// 当触发某个事件时,会产生一个事件对象,这个对象包含着所有与事件有关的信息; // 包括导致事件的元素/事件的类型/以及其它与特定事件相关的信息; // 事件对象,我们一般称作为event对象,这个对象是浏览器通过函数把这个对象作为参数传递过来的; // 首先,我们必须验证一下,在执行函数中有没有传递参数,是否可以得到隐藏的参数; function box(){ // 普通空参函数; alert(arguments.length); // 0;没有得到任何传递的参数; } input.onclick = function(){ // 事件绑定的执行函数; alert(arguments.length); // 1;得到一个隐藏参数; } // PS:通过上面两组函数,我们发现,通过事件绑定的执行函数是可以得到一个隐藏参数的; // 说明,浏览器会自动分配一个参数,这个参数其实就是event对象; input.onclick = function(){ alert(arguments[0]); // MouseEvent,鼠标事件对象; } // 上面这种做法比较麻烦,那么比较简单的做法是,直接通过接收参数来得到即可; input.onclick = function(evt){ // 接受event对象, alert(evt); // MouseEvent,鼠标事件对象; } // 直接接收event对象,是W3C的做法,IE不支持,IE自己定义了一个event对象,直接在window.event获取即可; input.onclick = function(evt){ var e = evt || window.event; alert(e); // 实现跨浏览器兼容获取event对象; }

// 通过事件对象可以获取到鼠标按钮信息和屏幕坐标获取等;

二 鼠标事件
// 鼠标事件是Web上面最常用的一类事件,毕竟鼠标还是最主要的定位设备;

1.鼠标按钮

// 只有在主鼠标按钮被单击时(一般是鼠标左键)才会触发click事件,因此检测按钮的信息并不是必要的; // 但对于mousedown和mouseup事件来说,则在其event对象存在一个button属性,表示按下或释放按钮;    非IE(W3C)中的button属性 值 说明 0 表示主鼠标按钮(一般是鼠标左键); 1 表示中间的鼠标按钮(鼠标滚轮按钮); 2 表示次鼠标按钮(一般是鼠标右键); IE中的button属性 1 表示主鼠标按钮(一般是鼠标左键); 2 表示次鼠标按钮(一般是鼠标右键); 4 表示按下了中间的鼠标按钮; // 鼠标按钮兼容; function getButton(evt){ var e = evt || window.event; if(evt){ // Chrome浏览器支持W3C和IE标准; return e.button; // 要注意判断顺序; }else if(window.event){ switch(e.button){ case 1: return 0; case 4: return 1; case 2: return 2; } } } document.onmouseup = function(evt){ if(getButton(evt) == 0){ alert('按下了鼠标左键!'); }else if(getButton(evt) == 1){ alert('按下了中键'); }else if(getButton(evt) == 2){ alert('按下了右键!'); } }

2.可视区及屏幕坐标

// 事件对象提供了两组来获取浏览器坐标的属性: // 一组是页面可视区坐标; // 一组是屏幕坐标; 坐标属性 属性 说明 clientX 可视区X坐标,距离左边框的距离; clientY 可视区Y坐标,距离上边框的距离; screenX 屏幕区X坐标,距离左屏幕的距离; screenY 屏幕区Y坐标,距离上屏幕的距离; pageX 页面中X坐标,距离整个页面左边框的距离; pageY 页面中Y坐标,距离整个页面上边框的距离; // 判断鼠标点击位置函数; document.onclick = function(evt){ var e = evt || window.event; alert(e.clientX+','+e.clientY); alert(e.screenX+','+e.screenY); alert(e.pageX+','+e.pageY); } // PS:在页面没有滚动的情况下,pageX和pageY的值与clientX和clientY的值相等; // IE8以下不支持事件对象上的页面坐标,不过使用客户区坐标和滚动信息可以计算出来; // 这时候需要用到document.body(混杂模式)或document.documentElement(标准模式)中的scrollTop和scrollLeft属性; // pageX和pageY兼容函数; var div = document.getElementById('myDiv'); addEventListener(div,'click',function(evt){ var evt = event || window.event; var pageX = evt.pageX, pageY = evt.pageY; if(pageX === undefined){ pageX = evt.clientX+(docuemnt.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft); } if(pageY === undefined){ pageY = evt.clientY+(document.body.scrollTop || document.documentElement.srollTop); } alert(pageX+pageY); });

3.修改键

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