手机开发必备技巧:javascript及CSS功能代码分享

也就是可视区域。对于桌面浏览器,我们都很清楚viewport是什么,就是出去了所有工具栏、状态栏、滚动条等等之后用于看网页的区域,
这是真正有效的区域。由于移动设备屏幕宽度不同于传统web,因此我们需要改变viewport;

实际上我们可以操作的属性有4 个:

复制代码 代码如下:


width -             //  viewport 的宽度 (范围从200 到10,000,默认为980 像素)
height -            //  viewport 的高度 (范围从223 到10,000)
 
initial-scale -     //  初始的缩放比例 (范围从>0 到10)
 
minimum-scale -    //   允许用户缩放到的最小比例
maximum-scale -    //   允许用户缩放到的最大比例
 
user-scalable -    //   用户是否可以手动缩 (no,yes)


那么到底这些设置如何让Safari 知道?其实很简单,就一个meta,形如:

复制代码 代码如下:


<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">   //编码
<meta content="width=320; initial-scale=1.0;maximum-scale=1.0; user-scalable=no;"/>
<meta name=”apple-mobile-web-app-capable” content=”yes” />  // 离线应用的另一个技巧    
<meta name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” content=black” />  // 隐藏状态栏       
<meta content="black" /> //指定的iphone中safari顶端的状态条的样式       
<meta content="telephone=no" />       //告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码     
<meta contect="Mr.He"/ > 


在设置了initial-scale=1 之后,我们终于可以以1:1 的比例进行页面设计了。关于viewport,还有一个很重要的概念是:iphone 的safari 浏览器完全没有滚动条,而且不是简单的“隐藏滚动条”,是根本没有这个功能。iphone 的safari 浏览器实际上从一开始就完整显示了这个网页,然后用viewport 查看其中的一部分。当你用手指拖动时,其实拖的不是页面,而是viewport。浏览器行为的改变不止是滚动条,交互事件也跟普通桌面不一样。

2. link:

复制代码 代码如下:


<link rel=”apple-touch-startup-image” href=https://www.jb51.net/”startup.png” /> // 设置开始页面图片
<link rel=”apple-touch-icon” href=https://www.jb51.net/”iphon_tetris_icon.png”/> // 在设置书签的时候可以显示好看的图标
<link media="all and (orientation:portrait)" href="https://www.jb51.net/portrait.css">    // 肖像模式样式      
<link media="all and (orientation:landscape)" href="https://www.jb51.net/landscape.css"   // 风景模式样式
 
//竖屏时使用的样式
<style media="all and (orientation:portrait)" type="text/css">
#landscape { display: none; }
</style>
 
//横屏时使用的样式
<style media="all and (orientation:landscape)" type="text/css">
#portrait { display: none; }
</style> 

3. 事件 :

复制代码 代码如下:


// 手势事件
touchstart            //当手指接触屏幕时触发
touchmove           //当已经接触屏幕的手指开始移动后触发
touchend             //当手指离开屏幕时触发
touchcancel
 
// 触摸事件
gesturestart          //当两个手指接触屏幕时触发
gesturechange      //当两个手指接触屏幕后开始移动时触发
gestureend
 
// 屏幕旋转事件  
onorientationchange    
 
// 检测触摸屏幕的手指何时改变方向      
orientationchange      
 
// touch事件支持的相关属性
touches        
targetTouches      
changedTouches             
clientX    // X coordinate of touch relative to the viewport (excludes scroll offset)      
clientY    // Y coordinate of touch relative to the viewport (excludes scroll offset)      
screenX    // Relative to the screen       
screenY     // Relative to the screen      
pageX     // Relative to the full page (includes scrolling)    
pageY     // Relative to the full page (includes scrolling)    
target     // Node the touch event originated from     
identifier     // An identifying number, unique to each touch event

4. 屏幕旋转事件:onorientationchange
添加屏幕旋转事件侦听,可随时发现屏幕旋转状态(左旋、右旋还是没旋)。例子:

复制代码 代码如下:

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