javascript写的异步加载js文件函数(支持数组传参

自己用的加载js文件,支持多文件,不兼容ie

复制代码 代码如下:


/**
 * 加载js文件
 * @param  {string || array}   url   js路径
 * @param  {Function} fn      加载完成后回调
 * @return {object}           game对象
 * @example
 * getScript("url.js",fn)
 * getScript(["url-1.js","url-2.js"],fn)
 */
game.getScript = (function() {
 var cache = {};//内部缓存下url,下次则不请求
 return function(url, fn) {
  if ("string" === typeof(url)) {
   url = [url]; //如果不是数组带个套
  };
  var i = 0,//循环起
   ok = 0,//加载成功几个js
   len = url.length,//一共几个js
   head = document.getElementsByTagName("head")[0],
   js, _url,
   create = function(url) {//创建js
    js = document.createElement("script");
    js.type = "text/javascript";
    js.src = url;
    head.appendChild(js);
    return js;
   };
  for (; i < len;) {
   if (cache[encodeURIComponent((_url = url[i++]))]) {//如果加载过
    (++ok >= len && fn) && fn();//如果加载完所有的js则执行回调
    continue;
   }
   cache[encodeURIComponent(_url)] = !0;//设置缓存
   js = create(_url);//创建js
   fn && (js.onload = function() {
    if (++ok >= len) {//如果加载完所有的js则执行回调
     fn();
    }
   });
  };
  head = js = _url = create  = null;
  return this;
 }
})();

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