JQuery做的一个简单的点灯游戏分享(2)

createButton是一个方法,用于生成和设置html的元素。我这里button的id命名采用bt+行号+列号,这样方便知道以后按的是哪个按钮。为了方便期间,我规定行号和列号必须小于10(好偷懒啊),这也样直接取倒数第一个或第二个字符就知道坐标值了。

程序最重要的逻辑:按某个按钮改变自己和相邻按钮的状态。我们只需要把坐标取出来,再改变上下左右的按钮状态就行了(注意越界情况的判断),这里写一个判断吧:

复制代码 代码如下:


$(".darkButton").click(function () {
    changeButton(this.id);

var x = this.id.charAt(2);
    var y = this.id.charAt(3);

if (x - 1 > 0) {
        changeButton('bt' + (x - 1) + y);
    }

注意this是在JQuery中定义的。如果不用JQuery想拿到这个this那可不容易。要提醒一点的就是下面这一段代码:


复制代码 代码如下:


var newX = 1 + parseInt(x);
if (x + 1 <= maxX) {
    changeButton('bt' + newX + y);
}

如果不parseInt,JavaScript会把1当作字符串和后面的x拼起来,这样id就不对了,所以把x转成int后相加即可(上面那个相减的情况不需要这样做)。这就是无类型语言的弊端之一吧,所以才会出现TypeScript(屌丝最近正在学的)。

重要部分都说完了,下面贴上htm文件所有的代码。

复制代码 代码如下:


<!DOCTYPE html>

<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>Turn the light</title>
    <link href="https://www.jb51.net/app.css" type="text/css" />
    <script type="text/javascript" src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.0/jquery.min.js"></script>
    <script>
        $(document).ready(function () {
            $(startButton).click(function () {
                if (step > 0) {
                    if (confirm('乃确定要重新开始游戏么?') === false)
                        return;
                }

if (isNaN($(X).val()) || isNaN($(Y).val())) {
                    alert('横纵的单元格中之能输入数字。');
                    return;
                }
                else if ($(X).val() < 4 || $(Y).val() < 4 || $(X).val() >= 10 || $(Y).val() >= 10) {
                    alert('横纵的数量不能小于 4,且不能大于 9。');
                    return;
                }

startGame();
            });     
        });
    </script>

<script>
        var maxX, maxY;

var step = 0;

function startGame() {
            maxX = $(X).val();
            maxY = $(Y).val();
            makeGrid(maxX, maxY);
            step = 0;
            document.getElementById("step").innerHTML = step;
        }

function makeGrid(x, y) {
            $(".darkButton").remove();
            $(".lightButton").remove();
            $(".return").remove();

var grid = document.getElementById('content');

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