js生成缩略图后上传并利用canvas重绘

一般在处理图片上传时,通常的逻辑都是将源图片上传到服务器端,再由服务器端的语言进行缩放大小的操作。

此种模式一般可以满足大部分的需求,但当我们所需要的图片仅仅是一个符合规定大小的源图片的缩略图,再使用此种模式,将是一种浪费服务端资源以及带宽的方式,故我们考虑在浏览器端生成小图后再进行上传操作。

//以下为源代码

复制代码 代码如下:


function drawCanvasImage(obj,width, callback){

var $canvas = $('<canvas></canvas>'),
canvas = $canvas[0],
context = canvas.getContext('2d');

var img = new Image();

img.onload = function(){
if(width){
if(width > img.width){
var target_w = img.width;
var target_h = img.height;
}else{
var target_w = width;
var target_h = parseInt(target_w/img.width*img.height);
}
}else{
var target_w = img.width;
var target_h = img.height;
}
$canvas[0].width = target_w;
$canvas[0].height = target_h;

context.drawImage(img,0,0,target_w,target_h);

_canvas = canvas.toDataURL();
/*console.log(_canvas);*/
callback(obj,_canvas);
}
img.src = getFullPath(obj);

}

function getFullPath(obj)
{
if(obj)
{
//ie
if (window.navigator.userAgent.indexOf("MSIE")>=1)
{
obj.select();
return document.selection.createRange().text;
}
//firefox
else if(window.navigator.userAgent.indexOf("Firefox")>=1 || $.browser.opera || $.browser.mozilla)
{
if(obj.files && window.URL.createObjectURL)
{
return window.URL.createObjectURL(obj.files[0]);
}
return obj.value;
}else if($.browser.safari){
if(window.webkitURL.createObjectURL && obj.files){
return window.webkitURL.createObjectURL(obj.files[0]);
}
return obj.value;
}
return obj.value;
}
}


函数getFullPath为获取选中的图片的地址。

_canvas获取到的是base64编码的图片编码,将其传输到后端写入文件即可。

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