javascript学习笔记(五)原型和原型链详解

私有变量和函数

在函数内部定义的变量和函数,如果不对外提供接口,外部是无法访问到的,也就是该函数的私有的变量和函数。

复制代码 代码如下:


<script type="text/javascript">
    function Test(){
        var color = "blue";//私有变量
        var fn = function() //私有函数
        {

}
    }
</script>

这样在函数对象Test外部无法访问变量color和fn,他们就变成私有的了:

复制代码 代码如下:


var obj = new Test();
    alert(obj.color);//弹出 undefined
    alert(obj.fn);//同上

静态变量和函数

当定义一个函数后通过点号 “.”为其添加的属性和函数,通过对象本身仍然可以访问得到,但是其实例却访问不到,这样的变量和函数分别被称为静态变量和静态函数。

复制代码 代码如下:


<script type="text/javascript">
    function Obj(){

}
    Obj.num = 72;//静态变量
    Obj.fn = function()  //静态函数
    {

alert(Obj.num);//72
    alert(typeof Obj.fn)//function

var t = new Obj();
    alert(t.name);//undefined
    alert(typeof t.fn);//undefined
</script>

实例变量和函数

在面向对象编程中除了一些库函数我们还是希望在对象定义的时候同时定义一些属性和方法,实例化后可以访问,JavaScript也能做到这样

复制代码 代码如下:


<script type="text/javascript">
    function Obj(){
                this.a=[]; //实例变量
                this.fn=function(){ //实例方法

}
            }

console.log(typeof Obj.a); //undefined
            console.log(typeof Obj.fn); //undefined

var o=new Obj();
            console.log(typeof o.a); //object
            console.log(typeof o.fn); //function
</script>

为实例变量和方法添加新的方法和属性

复制代码 代码如下:


<script type="text/javascript">
function Obj(){
                this.a=[]; //实例变量
                this.fn=function(){ //实例方法

}
            }

var o1=new Obj();
            o1.a.push(1);
            o1.fn={};
            console.log(o1.a); //[1]
            console.log(typeof o1.fn); //object

var o2=new Obj();
            console.log(o2.a); //[]
            console.log(typeof o2.fn); //function
</script>

在o1中修改了a和fn,而在o2中没有改变,由于数组和函数都是对象,是引用类型,这就说明o1中的属性和方法与o2中的属性与方法虽然同名但却不是一个引用,而是对Obj对象定义的属性和方法的一个复制。

这个对属性来说没有什么问题,但是对于方法来说问题就很大了,因为方法都是在做完全一样的功能,但是却又两份复制,如果一个函数对象有上千和实例方法,那么它的每个实例都要保持一份上千个方法的复制,这显然是不科学的,这可肿么办呢,prototype应运而生。

基本概念

我们创建的每个函数都有一个prototype属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。那么,prototype就是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象。

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