当按下键盘某个键时网页中的人物实现相应的动作,达到利用键盘控制走动效果
实现步骤
一、预订键值作用:
w:向上
s:向下
a:向左
d:向右
空格:停止
二、预订键值后,要能捕获按键事件以及判断用户按的是哪个键?
捕获键盘事件可以用onkeydown
获取键值码可以用event.keyCode
三、用setInterval周期执行事件替换图片
替换图片是为了实现任务走动效果
但要注意使用clearInterval清除周期执行,否则会越走越快
示例代码:
<html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>人物走动</title> </head> <body onkeydown="show()"> <ul> <li>w:向上</li> <li>s:向下</li> <li>a:向左</li> <li>d:向右</li> <li>空格:停止</li> <li><u><a href="https://www.jb51.net">脚本之家</a></u></li> </ul> <div><img src="//img.jbzj.com/file_images/article/201408/201482791327688.gif?201472791345"></div> <script> var img1='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/201482791656841.gif?201472791722'; var img2='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/201482791327688.gif?201472791345'; var x=0; var y=0; var xs=0; var ys=0; var flag=true; var zq=null; function ks(){ zq=setInterval(function(){ var s=document.getElementById('img'); var str=s.src; var area=document.getElementById('di'); var xpos=parseInt(area.style.left); var ypos=parseInt(area.style.top); x=x+xs; y=y+ys; area.style.left=x; area.style.top=y; var pos=str.lastIndexOf('https://www.jb51.net/')+1; var hz=str.substr(pos); if(hz==img1){ s.src= img2; }else{ s.src= img1; } },50); } ks(); function show(){ var sz=window.event.keyCode; switch(sz){ case 87: img1='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/ren_h_1.gif'; img2='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/ren_h_2.gif'; ys=-5; xs=0; break; case 65: img1='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/ren_l_1.gif'; img2='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/ren_l_2.gif'; xs=-5; ys=0; break; case 68: img1='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/ren_r_1.gif'; img2='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/ren_r_2.gif'; xs=5; ys=0; break; case 83: img1='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/ren_q_1.gif'; img2='//img.jbzj.com/file_images/article/201408/ren_q_2.gif'; ys=5; xs=0; break; case 32: if(flag){ clearInterval(zq); flag=false; break; } case 13: if(!flag){ ks(); flag=true; break; } } } </script> </body> </html>