实现图片预加载的三大方法及优缺点分析(2)

该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。

JavaScript代码段2
该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。

复制代码 代码如下:


<div>
    <script type="text/javascript">
        <!--//--><![CDATA[//><!--             if (document.images) {
                img1 = new Image();
                img2 = new Image();
                img3 = new Image();
                img1.src = "";
                img2.src = "";
                img3.src = "";
            }
        //--><!]]>     </script>
</div>

正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src =
"../path/to/image-003.gif";”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。
我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。

复制代码 代码如下:


function preloader() {   
    if (document.images) {   
        var img1 = new Image();   
        var img2 = new Image();   
        var img3 = new Image();   
        img1.src = "";   
        img2.src = "";   
        img3.src = "";   
    }   
}   
function addLoadEvent(func) {   
    var oldonload = window.onload;   
    if (typeof window.onload != 'function') {   
        window.onload = func;   
    } else {   
        window.onload = function() {   
            if (oldonload) {   
                oldonload();   
            }   
            func();   
        }   
    }   
}   
addLoadEvent(preloader); 

方法三:使用Ajax实现预加载

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