Node.js异步I/O学习笔记(2)

回调通知是异步I/O的第二阶段。线程池中的I/O操作调用完毕后,会将获取的结果储存起来,然后通知IOCP当前对象操作已完成,并将线程归还线程池。在每次Tick的执行中,事件循环的I/O观察者会调用相关的方法检查线程池中是否有执行完的请求,如果存在,会将请求对象加入到I/O观察者的队列中,然后将其当做事件处理。

Node.js异步I/O学习笔记

3. 非I/O的异步API

Node中还存在一些与I/O无关的异步API,例如定时器setTimeout()、setInterval(),立即异步执行任务的process.nextTick()和setImmdiate()等,这里略微介绍一下。

3.1 定时器API

setTimeout()和setInterval()浏览器端的API是一致的,它们的实现原理与异步I/O类似,只是不需要I/O线程池的参与。调用定时器API创建的定时器会被插入到定时器观察者内部的一棵红黑树中,每次事件循环的Tick都会从红黑树中迭代取出定时器对象,检查是否超过定时时间,若超过就形成一个事件,回调函数立即被执行。定时器的主要问题在于它的定时时间并非特别精确(毫秒级,在容忍范围内)。

3.2 立即异步执行任务API

在Node出现之前,很多人也许为了立即异步执行一个任务,会这样调用:

复制代码 代码如下:


setTimeout(function() {
    // TODO
}, 0);

由于事件循环的特点,定时器的精确度不够,而且采用定时器需要使用红黑树,各种操作时间复杂度为O(log(n))。而process.nextTick()方法只会将回调函数放入队列中,在下一轮Tick时取出执行,复杂度为O(1)更为高效。

此外还有一个setImmediate()方法和上述方法类似,都是将回调函数延迟执行。不过前者的优先级要比后者高,这是因为事件循环对观察者的检查是有先后顺序的。另外,前者的回调函数保存在一个数组中,每轮Tick会将数组中的所有回调函数全部执行完;后者结果保存在链表中,每轮Tick只会执行一个回调函数。

4. 事件驱动与高性能服务器

前面以fs.open()为例阐述了Node如何实现异步I/O。事实上对网络套接字的处理,Node也应用了异步I/O,这也是Node构建Web服务器的基础。经典的服务器模型有:

1.同步式:一次只能处理一个请求,其余请求都处于等待状态
2.每进程/每请求:为每个请求启动一个进程,但系统资源有限,不具备扩展性
3.每线程/每请求:为每个请求启动一个线程。线程比进程要轻量,但每个线程都占用一定内存,当大并发请求到来时,内存很快就会用光

著名的Apache采用的就是每线程/每请求的形式,这也是它难以应对高并发的原因。Node通过事件驱动方式处理请求,可以省掉创建和销毁线程的开销,同时操作系统在调度任务时因为线程较少,上下文切换的代价也很低。即使在大量连接的情况下,Node也能有条不紊地处理请求。

知名服务器Nginx也摒弃了多线程的方式,采用和Node一样的事件驱动方式。如今Nginx大有取代Apache之势。Nginx采用纯C编写,性能较高,但是它仅适合做Web服务器,用于反向代理或负载均衡等。Node可以构建与Nginx相同的功能,也可以处理各种具体业务,自身性能也不错。在实际项目中,我们可以结合它们各自有点,以达到应用的最佳性能。

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