学习javascript面向对象 javascript实现继承的方式(2)

[缺点]无论什么情况下,都会调用两次超类型构造函数:一次是在创建子类型原型的时候,另一次是在子类型构造函数内部。子类型最终会包含超类型对象的全部实例属性,但不得不在调用子类型构造函数时重写这些属性。

function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red","blue","green"]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; function SubType(name,age){ SuperType.call(this,name); // 第二次调用SuperType() this.age = age; } SubType.prototype = new SuperType(); //第一次调用SuperType() SubType.prototype.constructor = SubType; SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); };

4、【原型式继承】借助原型可以基于已有的对象创建新对象,同时还不必因此创建自定义类型。从本质上讲,object()对传入其中的对象执行了一次浅复制。
  [注意]原型式继承要求必须有一个对象可以作为另一个对象的基础,如果有这么一个对象的话,可以把它传递给object()函数,然后再根据具体需求对得到的对象加以修改即可

function object(o){ function F(){}; F.prototype = o; return new F(); } var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby","Court","Van"] }; var anotherPerson = object(person); anotherPerson.name = "Greg"; anotherPerson.friends.push("Rob"); var yetAnotherPerson = object(person); yetAnotherPerson.name = "Linda"; yetAnotherPerson.friends.push("Barbie"); alert(person.friends);//"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"

【4.1】【Object.create()方法】:ECMAScript5新增Object.create()方法规范化了原型式继承。这个方法接收两个参数:一个用作新对象原型的对象和(可选的)一个为新对象定义额外属性的对象。在传入一个参数情况下,Object.create()与object()方法的行为相同

function object(o){ function F(){}; F.prototype = o; return new F(); } var person = { name: "Nicholas", friends:["Shelby","Court","Van"] }; var anotherPerson = Object.create(person); anotherPerson.name = "Greg"; anotherPerson.friends.push("Rob"); var yetAnotherPerson = object(person); yetAnotherPerson.name = "Linda"; yetAnotherPerson.friends.push("Barbie"); alert(person.friends);//"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"

[注意]Object.create()方法的第二个参数与Object.defineProperties()方法的第二个参数格式相同:每个属性都是通过自己的描述符定义的。以这种方式指定的任何属性都会覆盖原型对象上的同名属性。

var person = { name: "Nicholas", friends:["Shelby","Court","Van"] }; var anotherPerson = Object.create(person,{ name: { value: "Greg" } }); alert(anotherPerson.name);//"Greg"

【4.2】低版本浏览器下兼容Object.create()方法

if(typeof Object.create != "function"){ (function(){ var F = function(){}; Object.create = function(o){ if(arguments.length > 1){ throw Error('Second argument noe supported'); } if(o === null){ throw Error("Cannot set a null [[Prototype]]"); } if(typeof o != 'Object'){ throw TypeError("Arguments must be an object"); } F.prototype = o; return new F(); } })(); }

5、【寄生式继承】创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种方式来增强对象,最后再像真的是它做了所有工作一样返回对象
[缺点]无法实现函数复用

function object(o){ function F(){}; F.prototype = o; return new F(); } function createAnother(original){ var clone = object(original);//通过调用函数创建一个新对象 clone.sayHi = function(){ //以某种方式来增强这个对象 alert("hi"); }; return clone;//返回这个对象 } var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby","Court","Van"] }; var anotherPerson = createAnother(person); anotherPerson.sayHi();//"hi"

6、【寄生组合式继承】通过借用构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法。其背后的基本思路是:不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数,所需的无非就是超类型原型的一个副本而已。本质上,就是使用寄生式继承来继承超类型的原型,然后再将结果指定给子类型的原型。寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。

//这个例子中的高效率体现在它只调用了一次Super构造函数,并且因此避免了在SubType.prototype上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变。 function object(o){ function F(){}; F.prototype = o; return new F(); } function inheritPrototype(subType,superType){ var prototype = object(superType.prototype);//创建对象 prototype.constructor = subType;//增强对象 subType.prototype = prototype;//指定对象 } function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red","blue","green"]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; function SubType(name,age){ SuperType.call(this,name); this.age = age; } inheritPrototype(SubType,SuperType); SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); }

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