分步解析JavaScript实现tab选项卡自动切换功能(2)

(7).Tab.prototype = {},设置Tab构造函数的原型对象。
(8).initialize : function(obj, dis, content, onEnd, eq){},此方法可以进行一些初始化操作。第一个参数是元素id属性值,第二个参数是class样式类,第三个参数是内容div的class样式类名称,第四个参数是一个对象直接量,里面存储了一些相关参数,第五个参数规定默认哪个选项卡被选中,是一个数字。
(9).this.obj = $(obj),获取指定的元素对象。
(10).this.oList = $$$(this.obj, 'list')[0],获取class属性值为list的标题外层div元素。
(11).this.aCont = $$$(this.obj, content),获取选项卡内容元素集合。
(12).this.oUl = $$(this.oList, 'ul')[0],获取标题ul元素。
(13).this.aLi = this.oUl.children,获取ul元素下的所有子元素。
(14).this.timer = null,用作定时器函数的标识。
(15).eq ? (this.aLi.length < eq ? eq = 0 : eq) : eq = 0,如果eq是0则使用0,否则的话将使用eq传递的值,eq值要小于数组长度,否则eq值设置为0。
(16).this.oEve(onEnd),覆盖默认设置。
(17).this.onEnd.method == 'mouseover' ? this.method = "mouseover" : this.method = "click",判断是mouseover事件还是click事件。
(18).this.onEnd.autoplay == 'stop' ? this.autoplay = "stop" : this.autoplay = "play",默认是自动播放,否则就不是自动播放。
(19).this.aCont[eq].style.display = 'block',默认内容项显示。
(20).this.aLi[eq].className = 'hove',设置对应的标题选项卡样式。
(21).this.display(dis),注册事件处理函数,参数是一个样式类名称。
(22).this.autoPlayTab(eq, dis),执行此函数确保在允许自动切换的时候选项卡可以自动切换。
(23).

用来进行对象合并

oEve: function(onEnd){ this.onEnd = { method: 'mouseover', autoplay: 'stop', }; Object.extend(this.onEnd, onEnd || {}); }

这是默认的设置

this.onEnd = { method: 'mouseover', autoplay: 'stop', }

如果传递了onend对象,就将其合并到默认对象,否则合并一个空对象

Object.extend(this.onEnd, onEnd || {})

(24).display : function(dis){},注册事件处理函数,参数是一个样式类名称。
(25).var _this = this,将this赋值给变量_this,为什么这么做后面会介绍。(26).var index = iNow = 0,进行一些初始化操作。
(27).for(index=0;index<_this.aLi.length;index++){},通过for循环遍历的方式注册事件处理函数。
(28)

.(function(){ var j = index; addEvent(_this.aLi[j], _this.method, function() { _this.fnClick(j,dis); _this.autoPlayTab(j, dis); }) })()

使用匿名自执行函数,其实就是形成了一个闭包。
之所以用闭包,是为了隔离匿名函数内部的index值和外部的index值。
之所以将this赋值给_this是因为,事件处理函数中的this是指向元素li的,而不是指向Tab()构造函数的对象实例。
(29).autoPlayTab : function(iNow, dis){},此函数实现了自动切换功能,第一个参数规定当前选项卡切换所处的索引位置,第二个参数一个样式类名称,就是设置处于当前状态的样式。
(30).if(this.autoplay == 'play'){},判断是否允许自动切换。
(31).var _this = this,将this赋值给变量_this,原理和上面是一样的。
(32).this.iNow = iNow,进行赋值操作。
(33).this.obj.onmouseover = function(){
  clearInterval(_this.timer);
},当鼠标悬浮的时候的时候停止定时器函数的执行,其实也就是停止自动切换。

(34).当鼠标离开的时候,开始自动切换动作

this.obj.onmouseout = function(){ _this.timer = setInterval(playTab,5000); }

(35).clearInterval(_this.timer),停止以前的定时器函数执行。
(36)._this.timer = setInterval(playTab,5000),开始自动切换。
(37).

function playTab(){ if(_this.iNow == _this.aLi.length)_this.iNow = 0; _this.fnClick(_this.iNow, dis) _this.iNow++ }

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