使用Function.apply()的参数数组化来提高 JavaScript程

我们再来聊聊Function.apply() 在提升程序性能方面的技巧。

我们先从 Math.max() 函数说起, Math.max后面可以接任意个参数,最后返回所有参数中的最大值。

比如

alert(Math.max(5,8)) //8 alert(Math.max(5,7,9,3,1,6)) //9

但是在很多情况下,我们需要找出数组中最大的元素。

var arr=[5,7,9,1] alert(Math.max(arr)) // 这样却是不行的。一定要这样写 function getMax(arr){ var arrLen=arr.length; for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){ ret=Math.max(ret,arr[i]); } return ret; }

这样写麻烦而且低效。如果用 apply呢,看代码:

function getMax2(arr){ return Math.max.apply(null,arr) }

两段代码达到了同样的目的,但是getMax2却优雅,高效,简洁得多。

看性能测试:

getMax性能测试

var myArr=new Array() function fillRnd(arrLen){ //填入 arrLen个1-10的随机数字到数组 for(var i=0,arr=[];i<arrLen;i++){ arr[i]=Math.ceil(Math.random()*10) } return arr } function getMax(arr){ var arrLen=arr.length; for(var i=0,ret=arr[0];i<arrLen;i++){ ret=Math.max(ret,arr[i]); } return ret; } function getMax2(arr){ return Math.max.apply(null,arr) } myArr=fillRnd(20*10000) //生成20万个随机数填到数组 var t1=new Date() var max1=getMax(myArr) var t2=new Date() var max2=getMax2(myArr) var t3=new Date() if (max1!==max2) alert("error") alert([t3-t2,t2-t1]) //在我机器上 96,464 .不同的机器,结果可能有差异

通过20万个数据的比较, getMax2 时间为 96ms 而 getmax时间为464。 两者相差5倍

再比如数组的push方法。

var arr1=[1,3,4]; var arr2=[3,4,5];

如果我们要把 arr2展开,然后一个一个追加到 arr1中去,最后让 arr1=[1,3,4,3,4,5]

arr1.push(arr2) 显然是不行的。 因为这样做会得到 [1,3,4, [3,4,5] ] 

我们只能用一个循环去一个一个的push (当然也可以用 arr1.concat(arr2) 但是concat方法并不改变 arr1本身) 

var arrLen=arr2.length for(var i=0;i<arrLen;i++){ arr1.push(arr2[i]) }

自从有了 Apply ,事情就变得如此简单

Array.prototype.push.apply(arr1,arr2)

附:如何优化JavaScript脚本的性能

随着网络的发展,网速和机器速度的提高,越来越多的网站用到了丰富客户端技术。而现在Ajax则是最为流行的一种方式。JavaScript是一种解释型语言,所以能无法达到和C/Java之类的水平,限制了它能在客户端所做的事情,为了能改进他的性能,我想基于我以前给JavaScript做过的很多测试来谈谈自己的经验,希望能帮助大家改进自己的JavaScript脚本性能。

语言层次方面

循环

循环是很常用的一个控制结构,大部分东西要依靠它来完成,在JavaScript中,我们可以使用for(;;),while(),for(in)三种循环,事实上,这三种循环中for(in)的效率极差,因为他需要查询散列键,只要可以就应该尽量少用。for(;;)和while循环的性能应该说基本(平时使用时)等价。

而事实上,如何使用这两个循环,则有很大讲究。我在测试中有些很有意思的情况,见附录。最后得出的结论是:

如果是循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,应该在它最后一次读取的时候使用嵌套的++或—操作符。

如果要与数组的长度作比较,应该事先把数组的length属性放入一个局部变量中,减少查询次数。

局部变量和全局变量

局部变量的速度要比全局变量的访问速度更快,因为全局变量其实是全局对象的成员,而局部变量是放在函数的栈当中的。

不使用Eval

使用eval相当于在运行时再次调用解释引擎对内容进行运行,需要消耗大量时间。这时候使用JavaScript所支持的闭包可以实现函数模版(关于闭包的内容请参考函数式编程的有关内容)

减少对象查找

因为JavaScript的解释性,所以a.b.c.d.e,需要进行至少4次查询操作,先检查a再检查a中的b,再检查b中的c,如此往下。所以如果这样的表达式重复出现,只要可能,应该尽量少出现这样的表达式,可以利用局部变量,把它放入一个临时的地方进行查询。

这一点可以和循环结合起来,因为我们常常要根据字符串、数组的长度进行循环,而通常这个长度是不变的,比如每次查询a.length,就要额外进行一个操作,而预先把var len=a.length,则就少了一次查询。

字符串连接

如果是追加字符串,最好使用s+=anotherStr操作,而不是要使用s=s+anotherStr。

如果要连接多个字符串,应该少使用+=,如

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