【1】使用Object构造函数
[缺点]使用同一个接口创建很多对象,会产生大量重复代码
var person = new Object(); person.name = "Nicholas"; person.age = 29; person.job = "Software Engineer"; person.sayName = function(){ alert(this.name); }
【2】使用对象字面量
[缺点]使用同一个接口创建很多对象,会产生大量重复代码
var person = { name: "Nicholas", age : 29, job: "Software Engineer", sayName: function(){ alert(this.name); } };
【3】工厂模式:抽象了创建具体对象的过程,考虑到ECMAScript中无法创建类,开发人员就发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节
[缺点]解决了创建多个相似对象的问题,但没有解决对象识别的问题
function createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayname = function(){ alert(this.name); } return o; } var person1 = createPerson('Nicholas',29,'software Engineer'); var person2 = createPerson('greg',27,'doctor');
【4】构造函数模式:没有显式地创建对象,直接将属性和方法赋给了this对象,没有return语句
[缺点]每个方法都要在每个实例上重新创建一遍
function Person(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.jog = job; this.sayName = function(){ alert(this.name); }; //与声明函数在逻辑上是等价的 //this.sayName = new Function('alert(this.name)'); } var person1 = new Person("Nicholas",29,"software Engineer"); var person2 = new Person("Greg",27,"doctor");
【4.1】构造函数拓展模式:把函数定义转移到构造函数外部
[缺点1]在全局作用域中定义的函数实际上只能被某个对象调用,这让全局作用域有点名不副实
[缺点2]若对象需要定义很多方法,就要定义很多全局函数,这个自定义引用类型就没有封装性可言
function Person(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = sayName; } function sayName(){ alert(this.name); } var person = new Person('小火柴','20','student') person.sayName(); console.log(Person);
【5】原型模式:我们创建的每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。如果按照字面意思来理解,prototype就是通过调用构造函数而创建的对象实例的原型对象
function Person(){ Person.prototype.name = "Nicholas"; Person.prototype.age = 29; Person.prototype.job = "software Engineer"; Person.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); } } var person1 = new Person(); person1.sayName();//"Nicholas" var person2 = new Person(); person2.sayName();//"Nicholas" alert(person1.sayName == person2.sayName);//true
【5.1】更简单的原型模式:为了减少不必要的输入,也为了从视觉上更好地封装原型的功能,用一个包含所有属性和方法的对象字面量来重写整个原型对象。
[缺点]以这种方式重设constructor属性会导致它的[[Enumerable]]特性被设置为true,默认情况下原生的constructor属性是不可枚举的
function Person(){}; Person.prototype = { constructor : Person, name: "Nicholas", age: 29, job: "software Engineer", sayName : function(){ alert(this.name); } };
【5.2】解决enumerable问题的原型模式
function Person(){}; Person.prototype = { name: "Nicholas", age: 29, job: "software Engineer", sayName : function(){ alert(this.name); } }; Object.defineProperty(Person.prototype,"constructor",{ enumerable : false, value : Person });
[原型模式缺点1]重写原型对象切断了现有原型与已存在对象实例之间的联系,它们引用的仍是最初的原型。
function Person(){} var friend = new Person(); Person.prototype = { constructor: Person, name: "Nicholas", age: 29, job: "Software Engineer", sayName: function(){ alert(this.name); } }; friend.sayName();//error
[原型模式缺点2]引用类型属性的共享性问题突出
function Person(){} Person.prototype = { constructor: Person, name: "Nicholas", age: 29, job: "Software Engineer", friend : ["shelby","Court"], sayName: function(){ alert(this.name); } }; var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); person1.friends.push("Van"); alert(person1.friends);//["shelby","Court","Van"]; alert(person2.friends);//["shelby","Court","Van"]; alert(person1.friends === person2.friends);//true
【6】组合模式:组合使用构造函数模式和原型模式是创建自定义类型的最常见方式。构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性。这种混成模式还支持向构造函数传递参数,是用来定义引用类型的一种默认模式