网站上会经常用到Javascript 中的运动,这次与大家分享一下一些运动的基本应用 。 方便大家在开发中能够直接使用。
代码简单易懂,适用于初学者。最后会一步一步整理出一套自己的运动框架。
应用案例效果图:
鼠标移动到分享上 ,左边的div就会显示出来。移开会自己恢复。相信这个大家都会用到 很实用,下面看看代码是如何实现的。
复制代码 代码如下:
<style type="text/css">
#div1 {
width: 150px;
height: 200px;
background: green;
position: absolute;
left: -150px;
}
#div1 span {
position: absolute;
width: 20px;
height: 60px;
line-height: 20px;
background: blue;
right: -20px;
top: 70px;
}
</style>
复制代码 代码如下:
<body>
<div>
<span>
分享到
</span>
</div>
</body>
以下是Javascript 代码
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var oDiv=document.getElementById("div1");
oDiv.onmouseover=function(){
startMove(0);
};
oDiv.onmouseout=function(){
startMove(-150);
};
}
var time=null;
function startMove(iTraget){
var oDiv=document.getElementById("div1");
clearInterval(time);
time=setInterval(function(){
var speed=0;
if(oDiv.offsetLeft>iTraget){
speed=-10;
}else{
speed=10;
}
if(oDiv.offsetLeft==iTraget){
clearInterval(time);
}else{
oDiv.style.left=oDiv.offsetLeft+speed+'px';
}
},30);
}
</script>
思路:
样式中初始的left是-150 这样div就是缩在里面,给0 就会显示出来。 那么我们只要变动这个值就可以了
startMove 中的参数 iTarget 是目标点 ,表示到哪个目标点会停下来。
控制speed 的大小 就能控制运动的快慢。如果达到目标点 就停止定时器 。
规律:
* 假设