Javascript 多物体运动的实现(2)

其实很简单,把定时器作为一个物体的属性加上,那么每个物体都有一个定时器在,当关闭定时器的时候是关闭物体上的定时器,开也是物体上的定时器

那么他们之间就可以完全互不干扰的运行。

看下修改后的Javascript代码:

复制代码 代码如下:


<script type="text/javascript">
            window.onload = function() {
                var aDiv = document.getElementsByTagName('div');
                for (var i = 0; i < aDiv.length; i++) {
                    aDiv[i].timer=null; // 把定时器作为一个物体的属性存起来
                    aDiv[i].onmouseover = function() {
                        startMove(this, 400);
                    };
                    aDiv[i].onmouseout = function() {
                        startMove(this, 100);
                    };
                }
            }
            function startMove(obj, iTarget) {
                clearInterval(obj.timer);
                obj.timer = setInterval(function() {
                    var speed = (iTarget - obj.offsetWidth) / 6;
                    speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
                    if (obj.offsetWidth == iTarget) {
                        clearInterval(obj.timer);
                    } else {
                        obj.style.width = obj.offsetWidth + speed + 'px';
                    }
                }, 30);
            }
        </script>

这样程序就没有问题了,能够支持多物体的运动。

您可能感兴趣的文章:

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:https://www.heiqu.com/wgxfzg.html