let it snow插件使用方法我就在这里不唠叨了,和其它插件安装没啥区别,可以直接去下载上传文件夹let it snow里面的文件到/wp-content/plugins/目录,然后激活此插件,在WordPress的管理面板菜单设置插件即可。或者在后头插件库里面直接搜索,也可以找到。
let it snow 官方网站:点击访问
效果代码四
在网上看到一个非常强大的SnowStorm插件。和牛逼啊,好像是google上搜let it snow会有下雪以及霜冻效果的代码,很有创意。觉得好的童鞋可以自己去官网看看。
网上找了一个简单的随机的雪花飘落效果代码分享给大家(这个效果是纯代码写的。雪花就是*。):
稍微解释下里面的几个函数:
1、letItSnow()
就是下雪啦(这句依旧是废)。然后就调用createSnow来产生雪花。
2、createSnow()
产生雪花每个雪花都是一个<i>标签,里面放一个“*”来模拟雪花(google那个copy不下来,居然显示为空格,我了个太阳…),然后放到一个大容器叫snowBox里面,产生的个体push进iArray里面收集起来。雪花采用的是以snowBox为参照的绝对定位方式,top为0px,left就用Math.random()*window.screen.width,让雪花随机在屏幕宽度中产生。
用color来控制雪花的颜色深浅产生景深,范围在0~200之间
用fontSize来控制雪花的大小,范围在10px~15px之间
用time来控制雪花飘落的调用间隔,范围在40ms~50ms之间
用snowInterval来控制雪花产生的间隔,范围在500ms~1000ms之间
然后递归调用本身,不停产生雪花。
3、fallDown()
顾名思义就是让雪花飘落,飘落速度speed为2px,即每次纵向下降2px。这个时候做一个检测,如果雪花下降到固定高度下,即比父容器还高,那么就remove掉它,这样可以减轻浏览器的压力,要不然太多雪花会导致浏览器越走越慢,反正已经给overflow:hidden掉看不见了,眼不见为净。然后在纵向下降的同时调用个windBlow函数,让雪花下降的艺术些。
4、windBlow()
一个命名貌似风吹,其实真是风吹的效果(这话更废.哈哈.),利用一个Math.sin()来产生雪花在空中迂回飘荡的效果,这样雪花就不会单调的直线下降,而是蛇形飘落,控制好飘落的间隔,这样连续性比较好,看起来也舒服些。
function letItSnow(){ var snowBox=document.getElementById("snowBox"); var iArray=new Array(); createSnow(snowBox,iArray); } function fallDown(temObj,iArray){ var speed=2; var top=parseInt(temObj.style.top); if(top>510){//当到超过高度时候就删了它,减轻浏览器压力 for(var i=0;i<iArray.length;i++){ if(temObj==iArray[i]){ iArray.splice(i,1); var snowBox=document.getElementById("snowBox"); snowBox.removeChild(temObj); return false; } } } temObj.style.top=top+speed+"px"; var wind=windBlow(temObj,top); temObj.style.left=parseInt(temObj.style.left)+wind*2+"px"; } function windBlow(temObj,top){ if(parseInt(Math.random())%2==1) return Math.sin(top/16); else return Math.cos(top/16); } function createSnow(snowBox,iArray){ var temObj=document.createElement("i"); var temText=document.createTextNode("*"); temObj.appendChild(temText); temObj.style.left=parseInt(Math.random()*window.screen.width)+"px"; temObj.style.top="0px"; var temNum=parseInt(Math.random()*200); temObj.style.color="#"+temNum.toString(16)+temNum.toString(16)+temNum.toString(16); iArray.push(temObj); snowBox.appendChild(temObj); var temNum=0; while(temNum<10){ temNum=parseInt(Math.random()*15); } temObj.style.fontSize=temNum+"px"; var time=0; while(time<40){ time=parseInt(Math.random()*50); } temObj.timer=setInterval(function(){ fallDown(temObj,iArray); },time); var snowInterval=0; while(snowInterval<500){ snowInterval=parseInt(Math.random()*1000); } var createTimer=setTimeout(function(){ createSnow(snowBox,iArray); clearTimeout(createTimer); },snowInterval); }
好了,四个效果代码到此结束。希望能帮到有需要的朋友。如果有什么问题可以在下面留言。
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