对于键盘而言,最重要的不是事件的名称,而是所按的是什么键。由于ie没有charCode属性,而keyCode只有在keydown、keyup事件发生的时才与标准dom的keycode相同,
在keypress事件中等同于keycode,因此采用以下方法。
复制代码 代码如下:
oEvent.charCode = (oEvent.type == "keypress")?oEvent.keycode:();
之所以不采用keyCode是因为它表示键盘按键,而不是输出的字符,因此,输出“a”和“A”,keycode是等值的,charcode则以字符区分。
另外在keypress中,标准dom的keycode值始终为0;
例子:键盘事件的相关属性:
复制代码 代码如下:
<script language="javascript">
function handle(oEvent) {
var oDiv = document.getElementById("display");
if (window.event) oEvent = window.event; //处理兼容性,获得事件对象
//设置ie charcode的值
oEvent.charCode = (oEvent.type == "keypress") ? oEvent.keyCode : 0;
oDiv.innerHTML += oEvent.type + ":charCode" + oEvent.charCode + "keyCode" + oEvent.keyCode + "<br>"; //输出测试
}
window.onload = function() {
var oTextArea = document.getElementById("textin");
oTextArea.onkeydown = handle; //监听所有键盘事件
oTextArea.onkeypress = handle;
}
</script>
<div>
<textarea rows="4" cols="50">
</textarea>
<p></p>
</div>
3.htm事件
对于浏览器而言,各种html有着自己的事件,有一些也是用户常常接触到的,比如load,error,select等,常用的html事件如下:
load事件是常用的事件之一,因为在页面载入完成之前,dom的框架还没有搭建完成,因此任何相关操作都不能发生。
给window对象分配load,unload事件等同于<body>标记的onload和onunload方法。
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