从今天开始,我们来深入具体的模块学习,这篇文章是这个系列文章的第三篇,前两篇主要是以理论为主,相信大家在前两篇的学习中,
对NodeJS也有一个基本的认识,没事!!!趁热打铁,让我们继续将NodeJS进行到底,好了废话不多说,直接进入今天的主题 “Net模块” ,那么”Net“应该如何理解那?
它是做什么用的那?(Net模块可用于创建Socket服务器或Socket客户端。NodeJS 的数据通信,最基础的两个模块是 Net 和 Http,前者是基于 Tcp 的封装,后者本质还是 Tcp 层,只不过做了比较多的数据封装,我们视为表现层)。
这里参考一下NodeJS “http.js” 中的源码:
从图中不难看出 HttpServer继承了Net类,具有了相关的通信能力,做了比较多的数据封装,我们视为更高级的表现层。
扩展知识(以下是“inherits”的源码):
复制代码 代码如下:
exports.inherits = function(ctor, superCtor) {
ctor.super_ = superCtor;
ctor.prototype = Object.create(superCtor.prototype, {
constructor: {
value: ctor,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
});
};
功能是实现继承复用。
刚才做了一个简要的概述,里面有一些常用的概念,这里做个简短的概念普及介绍:
(1),TCP/IP------TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输。
(2),Socket------socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序层面)。
(3),Http------HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。
(4),网络七层模型------物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
总结一下:Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API)。
从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口,比如Create、Listen、Connect、Accept、Send、Read和Write等等。
TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口
实际上,传输层的TCP是基于网络层的IP协议的,而应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的,而Socket本身不算是协议,就像上面所说,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口。
二,体验一把
好了,概念我们也有了,来个例子:
1,建立server.js
复制代码 代码如下:
var net = require('net') ;
var server = net.createServer(function(c) { // Connection监听器
console.log("服务器已连接") ;
c.on("end", function() {
console.log("服务器已断开") ;
}) ;
c.write("Hello,Bigbear !\r\n") ;
c.pipe(c) ;
}) ;
server.listen(8124, function() { // Listening监听器
console.log("服务器已绑定") ;
}) ;
2,建立client.js
复制代码 代码如下:
var net = require('net') ;
var client = net.connect({
port: 8124
},function(){ // connect监听器
console.log("客户端已连接") ;
client.write('Hello,Baby !\r\n') ;
});
client.on("data", function(data) {
console.log(data.toString()) ;
client.end() ;
});
client.on("end", function(){
console.log("客户端断开连接") ;
}) ;
分析一下:
服务端------net.createServer创建一个 TCP 服务,这个服务绑定(server.listen)在 8124 这个端口上,创建 Server 后我们看到有一个回调函数,
在调用上面函数的时候传入一个参数,这个参数也是函数,并且接受了 socket ,这个由其他方法构造的一个管道(pipe),他的作用就是用来数据交互的。
pipe 是需要 Client 跟 Server 打招呼才能建立的,如果此刻没有客户端访问 Server,这个 socket 就不会存在了。
客户端------net.connect顾名思义,就是连接到服务端,第一个参数是对象,设置端口(port)为 8124,也就是我们服务器监听的端口,由于没有设置 host 参数,那默认就是 localhost (本地)。
在 Server 中,socket 是管道的一端,而在 client 中,client 本身就是管道的一端,如果是多个客户端连接 Server,Server 会新建多个 socket,每个 socket 对应一个 client。
运行结果:
三,案例引入
(1),下面代码仅仅是服务器向客户端输出一段文本,完成服务端到客户端的单向通讯。
复制代码 代码如下: