基于javascript实现全屏漂浮广告

网页可见区域宽:document.body.clientWidth;
网页可见区域高:document.body.clientHeight;

网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽);
网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽); 

setInterval

setInterval动作的作用是在播放动画的时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象。可以使用本动作更新来自数据库的变量或更新时间显示。

setInterval动作的语法格式如下:

setInterval(function,interval[,arg1,arg2,......argn]) setInterval(object,methodName,interval[,arg1,arg2,.....argn])

第一种格式是标准动作面板中setInterval函数的默认语法,第二种格式是在专家模式动作中使用的方法。
      参数function是一个函数名或者一个对匿名函数的引用。
      object参数指定从Object对象派生的对象。methodName制定object参数中要调用的方法。
      interval制定对function或methodName调用两次之间的时间,单位是毫秒。后面的arg1等是可选的参数,用于制定传递给function或是methodName的参数。
      setInterval它设置的时间间隔小于动画帧速(如每秒10帧,相当于100毫秒),则按照尽可能接近interval的时间间隔调用函数。而且必 须使用updateAfterEvent动作来确保以足够的频率刷新屏幕。如果interval大于动画帧速,则只用在每次播放头进入某一帧是才调用,以 减小每次刷新屏幕的影响。

clearInterval

clearInterval动作的作用是清除对setInterval函数的调用

它的语法格式如下:
      clearInterval(intervalid);   //intervalid是调用setInterval函数后返回的对象。 

广告移动效果 实例

<html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>简单JS动画实例 广告移动效果</title> </head> <body> <div> 移动广告 </div> <script type="text/javascript"> var x=0; //对象X轴位置 var y=0; //对象Y轴位置 var xs = 10; //对象X轴移动速度 var ys = 10; //对象Y轴移动速度 var one = document.getElementById('one'); function move(){ x += xs; y += ys; one.style.left = x; one.style.top = y; if (x > document.body.clientWidth - one.offsetWidth-20 || x<0) { xs = -1*xs; //速度取反 } if (y > document.body.clientHeight - one.offsetHeight-20 || y<0){ ys = -1*ys; } } var obj = setInterval('move()', 100); one.onmouseover = function(){ // clearInterval(obj); } one.onmouseout = function (){ obj = setInterval('move()', 100); } </script> </body> </html>

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