JavaScript 经典实例日常收集整理(常用经典)(2)

document.body.clientWidth ==> BODY对象宽度
document.body.clientHeight ==> BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth ==> 可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight ==> 可见区域高度

Firefox

document.documentElement.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度
document.body.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度
document.documentElement.scrollTop ==> 浏览器滚动部分高度
document.body.scrollTop ==>始终为0
document.documentElement.clientHeight ==>浏览器可视部分高度
document.body.clientHeight ==> 浏览器所有内容高度

Chrome

document.documentElement.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度
document.body.scrollHeight ==> 浏览器所有内容高度
document.documentElement.scrollTop==> 始终为0
document.body.scrollTop==>浏览器滚动部分高度
document.documentElement.clientHeight ==> 浏览器可视部分高度
document.body.clientHeight ==> 浏览器所有内容高度

浏览器所有内容高度即浏览器整个框架的高度,包括滚动条卷去部分+可视部分+底部隐藏部分的高度总和

浏览器滚动部分高度即滚动条卷去部分高度即可视顶端距离整个对象顶端的高度。

综上

1、document.documentElement.scrollTop和document.body.scrollTop始终有一个为0,所以可以用这两个的和来求scrollTop

2、scrollHeight、clientHeight 在DTD已声明的情况下用documentElement,未声明的情况下用body

clientHeight

在IE和FF下,该属性没什么差别,都是指浏览器的可视区域,即除去浏览器的那些工具栏状态栏剩下的页面展示空间的高度。

PageX和clientX

PageX:鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化

clientX:鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化.

可是悲剧的是,PageX只有FF特有,IE则没有这个,所以在IE下使用这个:

PageY=clientY+scrollTop-clientTop;(只讨论Y轴,X轴同理,下同)

scrollTop代表的是被浏览器滑动条滚过的长度

offsetX:IE特有,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder`,可能出现负值

只有clientX和screenX 皆大欢喜是W3C标准.其他的,都纠结了.

最给力的是,chrome和safari一条龙通杀!完全支持所有属性

JavaScript 经典实例日常收集整理(常用经典)

js拖拽效果

<!doctype html> <html lang="zn-CN"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" /> <title></title> <style type="text/css"> #login{ height: 100px; width: 100px; border: 1px solid black; position: relative; top:200px; left: 200px; background: red; } </style> </head> <body> <div></div> <script type="text/javascript"> var oDiv = document.getElementById("login"); oDiv.onmousedown = function(e){ var e = e || window.event;//window.event兼容IE,当事件发生时有效 var diffX = e.clientX - oDiv.offsetLeft;//获取鼠标点击的位置到所选对象的边框的水平距离 var diffY = e.clientY - oDiv.offsetTop; document.onmousemove = function(e){ //需设为document对象才能作用于整个文档 var e = e||window.event; oDiv.style.left = e.clientX - diffX + 'px';//style.left表示所选对象的边框到浏览器左侧距离 oDiv.style.top = e.clientY -diffY + 'px'; }; document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = null;//清除鼠标释放时的对象移动方法 document.onmouseup = null; } } </script> </body> </html>

offsetTop 返回的是数字,而 style.top 返回的是字符串,除了数字外还带有单位:px。

js获取图片原始大小尺寸

var img = $("#img_id"); // Get my img elem var pic_real_width, pic_real_height; $("&lt;img/&gt;") // Make in memory copy of image to avoid css issues .attr("src", $(img).attr("src")) .load(function() { pic_real_width = this.width; // Note: $(this).width() will not pic_real_height = this.height; // work for in memory images. });

js循环遍历数组

<script> //循环遍历数组 var animals = ["cat",'dog','human','whale','seal']; var animalString = ""; for(var i = 0;i<animals.length;i++){ animalString += animals[i] + " "; } alert(animalString); //输出数组里的每个项 </script>

遍历二维数组

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