理解javascript对象继承

先从一个问题进行研究深入,什么是javascript对象继承?

比如我们有一个“动物”对象的构造函数。

function animal() { this.type = '动物'; }

还有一个“猫”对象的构造函数。

function cat(name,color) { this.name = name; this.color = color; }

我们知道猫也属于动物,如果这个猫对象想要继承动物对象的属性,我们该怎么做呢?

构造函数绑定
使用构造函数绑定是最简单的方法,使用call或者apply将父对象绑定在自对象上就可以了。

function cat(name,color) { animal.apply(this,arguments); this.name = name; this.color = color; } var cat1 = new cat("haha", 'red'); console.log(cat1.type); //动物

不过这种方法比较少见。

拷贝继承
如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,也可以实现继承。

function extend(Child, Parent) {     var p = Parent.prototype;     var c = Child.prototype;     for (var i in p) {       c[i] = p[i];       }     c.uber = p; //桥梁作用   }

使用方法:

extend(cat, animal); var cat1 = new cat("haha","red"); alert(cat1.type); // 动物

原型继承(prototype)
相比于上面的直接绑定,原型继承的方法比较常见,对于prototype,我自己简单总结了一下。

每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,当使用new关键字创建新实例的时候,这个实例对象会从原型对象上继承属性和方法。

也就是说,如果将“猫”构造函数的prototype属性指向一个“动物”实例,那么再创建“猫”对象实例的时候,就继承了“动物”对象的属性和方法了。

继承实例

cat.prototype = new animal(); cat.prototype.constructor = cat; var cat1 = new cat("haha","red"); console.log(cat1.constructor == cat); //true console.log(cat1.type); // 动物

1、代码第一行,我们将cat函数的prototype对象指向一个animal对象的实例(其中就包含了animal的type属性了)。

2、代码第二行是什么意思呢?

1)、首先,假如我们没有加这行代码,运行

cat.prototype = new animal();
    console.log(cat.prototype.constructor == animal);  //true
也就是说,其实每个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。

2)、我们再看下面的代码

cat.prototype = new animal(); var cat1 = new cat("haha", 'red'); console.log(cat1.constructor == animal); //true

由上我们看到实例cat1的构造函数是animal,所以,显然是不对的。。。cat1明明是new cat()才生成的,所以我们应该手动纠正。cat.prototype对象的constructor值改为cat。

3)、所以这也是我们应该注意的一点,如果我们替换了prototype对象,就应该手动纠正prototype对象的constructor属性。

o.prototype = {};
    o.prototype.constructor = o;
直接继承prototype
由于在animal对象中,不变的属性可以直接写在animal.prototype中。然后直接让cat.prototype指向animal.prototype也就实现了继承。

现在我们先将animal对象改写成:

function animal() { } animal.prototype.type = '动物';

然后再实现继承:

cat.prototype = animal.prototype; cat.prototype.constructor = cat; var cat1 = new cat("haha","red"); console.log(cat1.type); // 动物

与上一种方法相比,这种方法显得效率更高(没有创建animal实例),节省了空间。但是这样做正确吗?答案是不正确,我们继续看。

cat.prototype = animal.prototype;
这行代码让cat.prototype和animal.prototype指向了同一个对象,所以如果改变了cat.prototype的某一个属性,都会反映到animal.prototype上,这显然不是我们想要看到的。

比如我们运行:

console.log(animal.prototype.constructor == animal)  //false
结果看到是false,为什么呢?cat.prototype.constructor = cat;这一行就会把animal.prototype的constructor属性也改掉了。

利用空对象作为中介

var F = function(){}; F.prototype = animal.prototype; cat.prototype = new F(); cat.prototype.constructor = cat;

结合上面两种方法,因为F是空对象,所以几乎不占内存。这时修改cat的prototype对象,就不会影响到animal的prototype对象。

console.log(animal.prototype.constructor == animal);   // true
然后我们将上面的方法封装一下:

function extend(Child, Parent) {     var F = function(){};     F.prototype = Parent.prototype;     Child.prototype = new F();     Child.prototype.constructor = Child;     Child.uber = Parent.prototype;   }

使用的时候,方法如下:  

extend(cat,animal); var cat1 = new cat("haha","red"); console.log(cat1.type); // 动物

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