事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(DOM2级模型)。现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能。
一 传统事件绑定的问题
传统事件绑定中的内联模型不做讨论,基本很少去用。先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数。传统绑定如:
window.onload=function(){ var box=document.getElementById('box'); box.onclick = function(){ alert('Lee'); }; };
问题一:一个事件处理函数触发两次事件
如果一个页面有两个或者多个js,并且第一个js是第一个程序开发的,第二个js是第二个程序员开发的。第一个window.onload被覆盖了,如
window.onload=function(){ alert('Lee'); }; window.onload=function(){ alert('Mr.lee'); }
结果只是打印了 Mr.lee
其实是有办法解决这个问题的,看下面这两种形式。
a:
alert(window.onload);//一开始没有注册window.onload,那么就是null window.onload=function(){ alert('Lee'); }; alert(window.onload);//如果已经有window.onload,打印的是函数function window.onload=function(){ alert('Mr.lee'); }
b:
alert(typeof window.onload);//一开始没有window.onolad,旧版火狐显示undefined,新版显示object, window.onload=function(){ alert('Lee'); }; alert(typeof window.onload);//如果已经有window.onload,所有浏览器都会显示function window.onload=function(){ alert('Mr.lee'); }
所以解决办法有了。
window.onload=function(){ alert('Lee'); }; if(typeof window.onload=='function'){ var saved=null;//保存上一个事件对象 saved=window.onload; } //saved 就是window.onload,saved()相当于window.onload(),但是window.onload()不能执行的 //所以saved()相当于window.onload=function(){} window.onload=function(){ if(saved){ saved();//执行上一个事件 window.onload=function(){} } alert('Mr.lee'); //执行本事件 }
问题二:事件切换器
切换一个id为box的div,让里面的背景red与blue直接切换,并且切换之前弹框一次,如:
window.onload=function(){ var box=document.getElementById('box'); box.className="red"; box.onclick=function(){ alert('Lee'); //只执行了一次 blue.call(this);//通过匿名函数执行某一函数,那么里面的this就是代表的window,所以可以通过call传递 }; } function blue(){ this.className="blue"; this.onclick=red; } function red(){ this.className="red"; this.onclick=blue; }
上面的代码虽然实现了切换功能,但是弹框只执行了一次。
//添加事件函数 //obj相当于window //type相当于onload //fn相当于function(){} function addEvent(obj,type,fn){ //用于保存上一个事件 var saved=null; if(typeof obj['on'+type]=='function'){ saved=obj['on'+type];//保存上一个事件 } obj['on'+type]=function(){ if(saved){ saved(); } fn.call(this); } } addEvent(window,'load',function(){ var box=document.getElementById("box"); //addEvent(box,'click',function(){ //目的达到,每次都执行了,没有被覆盖 // alert('ss'); //}); addEvent(box,'click',blue); }); function red(){ this.className="red"; addEvent(box,'click',blue); } function blue(){ this.className="blue"; addEvent(box,'click',red); } //当不停的切换的时候,浏览器突然卡死,并且报错:too much recursion,太多的递归 //因为积累了太多的保存的事件 //解决方案,就是用完的事件,就立刻移除掉
按照上面的代码出现了注释中的错误,解决的办法如下:
//添加事件函数 //obj相当于window //type相当于onload //fn相当于function(){} function addEvent(obj,type,fn){ //用于保存上一个事件 var saved=null; if(typeof obj['on'+type]=='function'){ saved=obj['on'+type];//保存上一个事件 } obj['on'+type]=function(){ if(saved){ saved(); } fn.call(this); } } //当不停的切换的时候,浏览器突然卡死,并且报错:too much recursion,太多的递归 //因为积累了太多的保存的事件 //解决方案,就是用完的事件,就立刻移除掉 //移除事件函数 function removeEvent(obj,type){ if(obj['on'+type]){ obj['on'+type]=null; } } addEvent(window,'load',function(){ var box=document.getElementById("box"); //addEvent(box,'click',function(){ //目的达到,每次都执行了,没有被覆盖 // alert('ss'); //}); addEvent(box,'click',blue); }); function red(){ this.className="red"; removeEvent(this,'click'); addEvent(box,'click',blue); } function blue(){ this.className="blue"; removeEvent(this,'click'); addEvent(box,'click',red); }
二 W3C事件处理函数
addEventListener()与removeEventListener()
W3C事件处理函数两个,addEventListener()与removeEventListener()。
//W3C自带的两个添加事件和删除事件
1.覆盖问题,解决