在第一部分和本部分的实现中,最关键的都是那个立即调用的函数表达式,没有它返回的闭包,代码就会有问题,这也是闭包在循环中应用的经典问题。
3. 演示效果
为了说明缓存代理的使用效果,我做了一个演示效果:
其中的ajax.js就是第一部分的实现,ajaxCache.js就是第二部分的实现,演示页面对应代码中的html/demo.html,相关js是js/app/demo.js:
define(function (require, exports, module) { var AjaxCache = require('mod/ajaxCache'); //创建代理对象 var Ajax = new AjaxCache({ cacheInterval: 10 * 1000 }); var count = 5; console.log('时间点:第' + 0 + 's,定时器开始!'); var t = setInterval(function(){ if(count == 0) { console.log('时间点:第' + (5 - count + 1) * 4 + 's,定时器结束!'); return clearInterval(t); } else{ console.log('时间点:第' + (5 - count + 1) * 4 + 's:'); } Ajax.get('../api/data.json', { name: 'felix' }).done(function(res){ if(res.code == 200) { console.log(5 - count + '. data is : ' + JSON.stringify(res.data)); } }); count --; },4000); });
在这个代码中,我创建了一个代理对象,能将ajax请求缓存10s,用一个定时器一共调用代理对象五次get方法来发送同一个请求,最终打印效果如下:
从结果来看,整个代码执行了24s,代理发送请求的时间点分别是第4s,第8s,第12s,第16s和第20s。由于代理的缓存有效时间是10s,且第4s是第一次发送请求,所以此时肯定会发送真实的ajax请求;当第8s和第12s的代理发送同一请求时,由于距离缓存的时间只过去了4s和8s,所以缓存还是有效的,这两个时间点都没有发送实际的ajax请求;但是当第16s的请求发送时,距离第一次请求的缓存时间已经过去12s,缓存已经失效,所以代理又发送了一次真实的ajax请求,然后缓存被刷新;第20s的请求还是在最新的缓存有效时间内,所以也没有发送实际的ajax请求。最后在network中可以看到代理发送了5次请求,但是只请求了2次服务,如果把缓存有效时间延长,就能再减少请求后台的次数,这也是缓存代理对前端性能提升的关键。
希望这个演示效果能够让你更加清楚地了解缓存代理的作用。
4. 本文总结
本文第1部分总结的实现在我自己的工作中应用很多,至少没碰到什么问题,不过也有可能是我没遇到,毕竟那个组件实现还是有不少约束的。第2部分的实现我也是刚刚应用到工作中去,正好有一个功能我考虑到有缓存的必要性,于是就写了一个较为简单的实现,虽然简单,但是已经能解决我的问题了,实际工作本来就是这样,有些东西没必要事无巨细的在事前就设计地很完美,先解决问题,然后在遇到新问题的时候再回来重构,有时也是一种更好的工作方法。下一篇博客介绍另外一个用到缓存代理的组件的实现思路,跟省市级联类似的功能,不过我想的是写成通用性更强的,能够与html结构和css尽可能分离的组件,请您继续关注。