// Numbers typeof 37 === 'number'; typeof 3.14 === 'number'; typeof Infinity === 'number'; typeof NaN === 'number'; // 尽管NaN是"Not-A-Number"的缩写,意思是"不是一个数字" // Strings typeof "" === 'string'; typeof "bla" === 'string'; typeof (typeof 1) === 'string'; // typeof返回的肯定是一个字符串 // Booleans typeof true === 'boolean'; typeof false === 'boolean'; // Undefined typeof undefined === 'undefined'; typeof blabla === 'undefined'; // 一个未定义的变量,或者一个定义了却未赋初值的变量 // Objects typeof {a:1} === 'object'; typeof [1, 2, 4] === 'object'; // 使用Array.isArray或者Object.prototype.toString.call方法可以分辨出一个数组和真实的对象 typeof new Date() === 'object'; // Functions typeof function(){} === 'function'; typeof Math.sin === 'function'; typeof null === 'object'; // 从JavaScript诞生以来,一直是这样的.
6.三元运算符 :强大且风骚
语法
expression ? xxx : yyy bad var direction; if(x < 200){ direction = 1; } else { direction = -1; } good var direction = x < 200 ? 1 : -1;
7.使用逻辑 AND/OR 做条件判断
var foo = 10; foo == 10 && doSomething(); // 等价于 if (foo == 10) doSomething(); foo == 5 || doSomething(); // 等价于 if (foo != 5) doSomething(); //默认值 a = b || 'default' return b || c || d > 1 ? 0 : 2
8.给一个变量赋值的时候不要忘记使用var关键字
给一个未定义的变量赋值会导致创建一个全局变量。要避免全局变量
9.自我调用的函数
自调用匿名函数(Self-Invoked Anonymous Function)或者即时调用函数表达式(IIFE-Immediately Invoked Function Expression)。这是一个在创建后立即自动执行的函数
(function(){ // some private code that will be executed automatically })(); (function(a,b){ var result = a+b; return result; })(10,20)
10.避免使用 eval() 和 Function 构造函数
Eval=邪恶, 不仅大幅降低脚本的性能(译注:JIT编译器无法预知字符串内容,而无法预编译和优化),而且这也会带来巨大的安全风险,因为这样付给要执行的文本太高的权限,避而远之
使用 eval 和 Function 构造函数是非常昂贵的操作,因为每次他们都会调用脚本引擎将源代码转换成可执行代码。
var func1 = new Function(functionCode); var func2 = eval(functionCode);
11.避免使用 with()
使用 with() 会插入一个全局变量。因此,同名的变量会被覆盖值而引起不必要的麻烦
12.脚本放在页面的底部
记住——首要目标是让页面尽可能快的呈献给用户,脚本的夹在是阻塞的,脚本加载并执行完之前,浏览器不能继续渲染下面的内容。因此,用户将被迫等待更长时间
13.避免在For语句内声明变量
bad
for(var i = 0; i < someArray.length; i++) { var container = document.getElementById('container'); container.innerHtml += 'my number: ' + i; console.log(i); }
good
var container = document.getElementById('container'); for(var i = 0, len = someArray.length; i < len; i++) { container.innerHtml += 'my number: ' + i; console.log(i); }
14.给代码添加注释
// 循环数组,输出每项名字(译者注:这样的注释似乎有点多余吧). for(var i = 0, len = array.length; i < len; i++) { console.log(array[i]); }
15.instanceof
instanceof 方法要求开发者明确地确认对象为某特定类型
var oStringObject = new String("hello world"); console.log(oStringObject instanceof String); // 输出 "true" // 判断 foo 是否是 Foo 类的实例 function Foo(){} var foo = new Foo(); console.log(foo instanceof Foo)//true // 判断 foo 是否是 Foo 类的实例 , 并且是否是其父类型的实例 function Aoo(){} function Foo(){} Foo.prototype = new Aoo();//JavaScript 原型继承 var foo = new Foo(); console.log(foo instanceof Foo)//true console.log(foo instanceof Aoo)//true
16.apply/call
someFn.call(this, arg1, arg2, arg3); someFn.apply(this, [arg1, arg2, arg3]);
apply
Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数
obj:这个对象将代替Function类里this对象
args:这个是数组,它将作为参数传给Function(args-->arguments)
call
Function.call(obj,[param1[,param2[,…[,paramN]]]])
obj:这个对象将代替Function类里this对象
params:这个是一个参数列表
使用哪个取决于参数的类型
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