javascript入门教程基础篇(2)

使用函数前要先定义才能调用
函数定义有三个部分:函数名,参数列表,函数体
定义函数的格式
**function 函数名([参数1,参数2…]){
函数执行部分;
return 表达式;
}**

调用语法:

函数名(实参1,实参2,……,);

3、代码示例

例1:关于函数的定义和调用

//函数的定义 function display(){ alert('hello'); } //函数的调用 display(); display(); display();

例2:关于函数的参数问题

javascript入门教程基础篇

在上题中,first,second是形参,i,j是实参
在函数执行过程,形参值的改变不会影响实参
按值传递

按地址传递原理图:

javascript入门教程基础篇


在js中,对象类型默认就是按地址传递

function display(obj){ obj.name='lisi'; } var p1=new Object(); p1.name='zhangsan'; display(p1); alert(p1.name);//lisi alert(p1);

JS的基本类型,是按值传递的。

var a = 1; function foo(x) { x = 2; } foo(a); console.log(a); // 仍为1, 未受x = 2赋值所影响

再来看对象:

var obj = {x : 1}; function foo(o) { o.x = 3; } foo(obj); console.log(obj.x); // 3, 被修改了!

说明o和obj是同一个对象,o不是obj的副本。所以不是按值传递。 但这样是否说明JS的对象是按引用传递的呢?我们再看下面的例子:

var obj = {x : 1}; function foo(o) { o = 100; } foo(obj); console.log(obj.x); // 仍然是1, obj并未被修改为100.

如果是按引用传递,修改形参o的值,应该影响到实参才对。但这里修改o的值并未影响obj。 因此JS中的对象并不是按引用传递。那么究竟对象的值在JS中如何传递的呢?
对于对象类型,由于对象是可变(mutable)的,修改对象本身会影响到共享这个对象的引用和引用副本。而对于基本类型,由于它们都是不可变的(immutable),按共享传递与按值传递(call by value)没有任何区别,所以说JS基本类型既符合按值传递,也符合按共享传递。

var a = 1; // 1是number类型,不可变 var b = a; b = 6;
据按共享传递的求值策略,a和b是两个不同的引用(b是a的引用副本),但引用相同的值。由于这里的基本类型数字1不可变,所以这里说按值传递、按共享传递没有任何区别。

基本类型的不可变(immutable)性质
基本类型是不可变的(immutable),只有对象是可变的(mutable). 例如数字值100, 布尔值true, false,修改这些值(例如把1变成3, 把true变成100)并没有什么意义。比较容易误解的,是JS中的string。有时我们会尝试“改变”字符串的内容,但在JS中,任何看似对string值的”修改”操作,实际都是创建新的string值。

var str = "abc"; str[0]; // "a" str[0] = "d"; str; // 仍然是"abc";赋值是无效的。没有任何办法修改字符串的内容

而对象就不一样了,对象是可变的。

var obj = {x : 1}; obj.x = 100; var o = obj; o.x = 1; obj.x; // 1, 被修改 o = true; obj.x; // 1, 不会因o = true改变

这里定义变量obj,值是object,然后设置obj.x属性的值为100。而后定义另一个变量o,值仍然是这个object对象,此时obj和o两个变量的值指向同一个对象(共享同一个对象的引用)。所以修改对象的内容,对obj和o都有影响。但对象并非按引用传递,通过o = true修改了o的值,不会影响obj。

例3:关于函数的返回值问题

function display(first,second){ //函数遇到return会立即返回,后面代码不执行 return first+second; } var i=10; var j=20; alert(display(i,j)); document.write(display(i,j));*/

例4:关于匿名函数 

/*var i=function(){ alert('hello'); }; i();*/ Var i=10; 变量可以保存数据,也可以保存地址 Function display(){ } 在window对象下添加一个叫display的变量,它指向了这个函数的首地址 Window.i=display 我们让window对象下的i指向这个函数的首地址 display() ======= i();

例5:自调用匿名函数

<script language='javascript'> /*var i=function(){ alert('hello'); }; i();*/ (function(first){ alert(first); alert('hello,js'); })(10) </script> Function(){} :相当于返回首地址 (Function(){}) :把这部分看做一个整体 (function(){})():相当于找到这个地址并执行

以上这种写法:可以避免代码库中的函数有重命问题,并且以上代码只会在运行时执行一次,一般用做初始化工作。

例6:全局变量与局部变量

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