跟我学习javascript的prototype使用注意事项(2)

总体而言,当一个属性是不可变(无状态)的属性时,就能将它保存在prototype对象上(比如方法能够被保存在prototype对象上就是因为这一点)。当然,有状态的属性也能够被放在prototype对象上,这要取决于具体的应用场景,典型的比如用来记录一个类型实例数量的变量。使用Java语言作为类比的话,这类能够存储在prototype对象上的变量就是Java中的类变量(使用static关键字修饰)。

四、避免继承标准类型

ECMAScript标准库不大,但是提供了一些重要的类型如Array,Function和Date。在一些场合下,你也许会考虑继承其中的某个类型来实现特定的功能,但是这种做法并不被鼓励。

比如为了操作一个目录,可以让目录类型继承Array类型如下:

function Dir(path, entries) { this.path = path; for (var i = 0, n = entries.length; i < n; i++) { this[i] = entries[i]; } } Dir.prototype = Object.create(Array.prototype); // extends Array var dir = new Dir("/tmp/mysite", ["index.html", "script.js", "style.css"]); dir.length; // 0

但是可以发现,dir.length的值是0,而不是期待中的3。

发生这种现象的原因在于:只有当对象是真正的Array类型时,length属性才会起作用。

在ECMAScript标准中,定义了一个不可见的内部属性被称为 [[class]]。该属性的值只是一个字符串,所以不要被误导认为JavaScript也实现了自己的类型系统。所以,对于Array类型,这个属性的值就是“Array”;对于Function类型,这个属性的值就是“Function”。下表是ECMAScript定义的所有[[class]] 值:

那么当对象的类型确实是Array时,length属性的特别之处就在于:length的值会和该对象中被索引的属性个数保持一致。比如对于一个数组对象arr,arr[0]和arr[1]就表示该对象有两个被索引的属性,那么length的值就是2。当添加了arr[2]的时候,length的值会被自动同步成3。同样地,当设置length值为2时,arr[2]会被自动设置成undefined。

但是当继承Array类型并创建实例时,该实例的 [[class]] 属性并不是Array,而是Object。因此length属性不能正确的工作。

在JavaScript中,也提供了用于查询 [[class]] 属性的方法,即使用Object.prototype.toString方法:

var dir = new Dir("https://www.jb51.net/", []); Object.prototype.toString.call(dir); // "[object Object]" Object.prototype.toString.call([]); // "[object Array]"

因此,更好的实现方法是使用组合而不是继承:

function Dir(path, entries) { this.path = path; this.entries = entries; // array property } Dir.prototype.forEach = function(f, thisArg) { if (typeof thisArg === "undefined") { thisArg = this; } this.entries.forEach(f, thisArg); };

以上代码将不再使用继承,而是将一部分功能代理给内部的entries属性来实现,该属性的值是一个Array类型对象。

ECMAScript标准库中,大部分的构造函数都会依赖内部属性值如 [[class]] 来实现正确的行为。对于继承这些标准类型的子类型,无法保证它们的行为是正确的。因此,不要继承ECMAScript标准库中的类型如:
Array, Boolean, Date, Function, Number,RegExp,String

以上就是对使用prototype的几点注意事项进行总结,希望可以帮助大家正确的使用prototype。

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