JavaScript使用DeviceOne开发实战(三)仿微信应用(3)

1. 系统状态栏高度40,背景黑色,我们注意到微信的首页4个子页面都有这个系统状态栏,这样我们需要做一个整体框架的调整,没有必要为4个子页面都添加一个状态栏,只需要在ViewShower上添加一个就可以,对应的ViewShower和子页面的高度都变成1180. 

JavaScript使用DeviceOne开发实战(三)仿微信应用

对应设计器里index.ui, chats/index.ui, contacts/index.ui, discover/index.ui, me/index.ui 都要作相应的height,y属性值的变化。效果如下: 

JavaScript使用DeviceOne开发实战(三)仿微信应用


2. 我们回到chats/index.ui ,先增加工具导航栏(高度80)和里面的标题和工具按钮,这个需要增加加号的资源文件,因为这个文件是chats页面专有的,所以存在image/chats/bar_add.png下。
我们看看真机效果,我们注意到顶部多出一块黑色区域,这是设计器里的增加的状态栏,因为这个页面是从系统状态栏开始往下绘制的,所以会把设计器里这一部分多出来,

JavaScript使用DeviceOne开发实战(三)仿微信应用

要解决的方法是修改app.js,openPage增加一个statusBarState参数(API文档),设置为transparent表示页面从屏幕最顶端开始绘制。

var d1 = require("deviceone"); var app = d1.sm("do_App"); app.on("loaded", function() { this.openPage({ source : "source://view/index.ui", statusBarState : "transparent" }); });

再来看看真机效果图:

JavaScript使用DeviceOne开发实战(三)仿微信应用

3. 主体部分是一个do_ListView,接下来设置ListView的cell和数据。
ListView的cell指列表框的每一行,比如ListView有100行数据,实际上可见的屏幕永远只能看到8,9行左右,所以我们手势上下滑动的时候并没有创建100行,而是重复使用这8,9行,只不过替换里面的数据而已。我们称之为行模板,在DeviceOne里这种模板也是一个ui文件,比如这里我们在chats子目录下新建一个chat_cell.ui,这个ui基本界面如下:


按照美工的设计尺寸我们来拖拽UI

JavaScript使用DeviceOne开发实战(三)仿微信应用

 

这里同样需要考虑纯圆变形问题,需要设置好文字大小,前景色等属性,大家可以看到里面有多个do_Label,do_ImageView组件,由于模板ui是靠后期绑定数据的,所以在设计阶段都是空白的。

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接下来我们需要设计chat_cell.ui对应的数据,通常为了用户体验,需要尽可能的减少网络交互,页面打开的时候通常先读取本地的数据文件,把界面显示出来,然后再考虑是否要进行网络连接来获取最新数据,所以App开发需要仔细考虑数据的本地化读写和数据的时效性的平衡。
DeviceOne的传递数据基本上都是标准的JSON格式。如下图,chat_cell.ui里的组件属性和JSON数据结构对应的关系

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对应的映射关系的代码在chat_cell.ui.js如下,我们可以看到映射关系的左边是组件id.组件属性名,右边是数据JSON的key名称:

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