由于每次循环过程都会计算终止条件,所以必须保证它尽可能快,也就是说避免属性查找或者其它的操作,最好是将循环控制量保存到局部变量中,也就是说对数组或列表对象的遍历时,提前将length保存到局部变量中,避免在循环的每一步重复取值。
var list = document.getElementsByTagName('p'); for (var i = 0; i < list.length; i++) { //…… } //替换为: var list = document.getElementsByTagName('p'); for (var i = 0, l = list.length; i < l; i++) { //…… }
简化循环体
循环体是执行最多的,所以要确保其被最大限度的优化
使用后测试循环
在JavaScript中,我们可以使用for(;;),while(),for(in)三种循环,事实上,这三种循环中for(in)的效率极差,因为他需要查询散列键,只要可以,就应该尽量少用。for(;;)和while循环,while循环的效率要优于for(;;),可能是因为for(;;)结构的问题,需要经常跳转回去。
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]; var sum = 0; for (var i = 0, l = arr.length; i < l; i++) { sum += arr[i]; } //可以考虑替换为: var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]; var sum = 0, l = arr.length; while (l--) { sum += arr[l]; }
最常用的for循环和while循环都是前测试循环,而如do-while这种后测试循环,可以避免最初终止条件的计算,因此运行更快。
展开循环
当循环次数是确定的,消除循环并使用多次函数调用往往会更快。
避免双重解释
如果要提高代码性能,尽可能避免出现需要按照JavaScript解释的字符串,也就是
尽量少使用eval函数
使用eval相当于在运行时再次调用解释引擎对内容进行运行,需要消耗大量时间,而且使用Eval带来的安全性问题也是不容忽视的。
不要使用Function构造器
不要给setTimeout或者setInterval传递字符串参数
var num = 0; setTimeout('num++', 10); //可以替换为: var num = 0; function addNum() { num++; } setTimeout(addNum, 10);
缩短否定检测
if (oTest != '#ff0000') { //do something } if (oTest != null) { //do something } if (oTest != false) { //do something } //虽然这些都正确,但用逻辑非操作符来操作也有同样的效果: if (!oTest) { //do something }
条件分支
将条件分支,按可能性顺序从高到低排列:可以减少解释器对条件的探测次数
在同一条件子的多(>2)条件分支时,使用switch优于if:switch分支选择的效率高于if,在IE下尤为明显。4分支的测试,IE下switch的执行时间约为if的一半。
使用三目运算符替代条件分支
if (a > b) { num = a; } else { num = b; } //可以替换为: num = a > b ? a : b;
使用常量
重复值:任何在多处用到的值都应该抽取为一个常量
用户界面字符串:任何用于显示给用户的字符串,都应该抽取出来以方便国际化
URLs:在Web应用中,资源位置很容易变更,所以推荐用一个公共地方存放所有的URL
任意可能会更改的值:每当你用到字面量值的时候,你都要问一下自己这个值在未来是不是会变化,如果答案是“是”,那么这个值就应该被提取出来作为一个常量。
避免与null进行比较
由于JavaScript是弱类型的,所以它不会做任何的自动类型检查,所以如果看到与null进行比较的代码,尝试使用以下技术替换
如果值应为一个引用类型,使用instanceof操作符检查其构造函数
如果值应为一个基本类型,作用typeof检查其类型
如果是希望对象包含某个特定的方法名,则使用typeof操作符确保指定名字的方法存在于对象上
避免全局量
全局变量应该全部字母大写,各单词之间用_下划线来连接。尽可能避免全局变量和函数, 尽量减少全局变量的使用,因为在一个页面中包含的所有JavaScript都在同一个域中运行。所以如果你的代码中声明了全局变量或者全局函数的话,后面的代码中载入的脚本文件中的同名变量和函数会覆盖掉(overwrite)你的。