浅谈使用MVC模式进行JavaScript程序开发(2)

1. Backbone.js——优点:强大的社区,强劲的势头;缺点:抽象较弱,很多功能亟待增加。
2. SproutCore——优点:对绑定的支持,可靠的社区,大量特性;缺点:过度规范,难以和不需要的特性解耦。
3. Sammy.js——优点:易于学习,更容易和现存的服务端应用程序整合;缺点:过于简单,无法应用于大型应用程序中。
4. Spine.js——优点:轻量级,文档很完备;缺点:它的核心概念“spine”是异步的用户界面,这意味着理想状况用户界面永远不会发生堵塞,而这个基础有缺陷。
5. Cappuccino——优点:大型深思熟虑后的框架,良好的社区,很棒的继承模型;缺点:由iOS开发者创建,使用JavaScript模拟Objective-C。
6. Knockout.js——优点:对绑定的支持,完备的文档和教程;缺点:绑定语法拙劣,缺少统一的视图组件层级关系。
7. ——优点:可靠的社区;缺点:基于字符串的继承模型很差,控制器与视图关系过密而缺少绑定。
8. GWT(Google Web Toolkit)——优点:全面的框架,良好的社区,可靠的基于Java的组件继承模型;缺点:可能无法经受时间的考验,另外,Java在客户端上的抽象有些笨拙。
9. Google Closure——优点:很好的基于组件的UI组合系统。缺点:缺少UI绑定支持。
10. Ember.js——优点:很丰富的模板系统,拥有复合视图和UI绑定;缺点:相对较新,文档不够完备。
11. Angular.js——优点:对模板范围和控制器设计有很好的考虑,拥有依赖注入系统,支持丰富的UI绑定语法。缺点:代码的模块性不强,视图的模块化也不够。
12. Batman.js——优点:代码清晰,绑定、持久化的方法简单;缺点:使用了单例控制器。

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