CreateOutputCachedItemKey 缓存key的创建

有关OutputCache的相关资料大家可以查看 OutputCacheProvider OutputCache的一点点认识 ,我们还是复习一下OutputCache内容,OutputCache 的处理是在OutputCacheModule类中注册ResolveRequestCache、UpdateRequestCache这2个方法,一个 用于获取一个用于设置缓存。缓存内容分为两部分,一部分为缓存策略CachedVary,一部分为缓存数据CachedRawResponse,一个页面 缓存策略只有一个CachedVary,但是它却可以有多个缓存内容CachedRawResponse。缓存内容的获取和设置主要是依赖于HttpResponse的GetSnapshot() UseSnapshot(HttpRawResponse rawResponse, bool sendBody)方法。一般我们的缓 存都是要占用存储空间的尽量减少缓存内容的副本是非常重要的,那么我们现在就来看看缓存key是如何创建的,key的创建取决于 CreateOutputCachedItemKey方法。CreateOutputCachedItemKey方法的内容还是比较复杂的,现在让我们一 起来看看它的具体实现吧。

CreateOutputCachedItemKey方法又是如何调用的了,创建缓存策略key的代码:this.CreateOutputCachedItemKey(context, null);创建缓存key的代码:this.CreateOutputCachedItemKey(context, cachedVary)区别就在于参数CachedVary 的值一个为null,一个是真正的CachedVary 实例。我这里的代码是通过Reflector.exe反编译得到,感觉和真实的代码有点差别,不过逻辑上是一样的。
我还是以一个实际的例子来变解析边说明,我这里是用asp.net mvc建立的一个demo。请求url::7503/Home/index 那么path就应该是:Home/index
首先我们的可以需要区分我们的请求是Get还是Post,Post以a1打头,否则已a2打头,紧接着追加当前的Path:

复制代码 代码如下:


if (verb == HttpVerb.POST)
{
builder = new StringBuilder("a1", path.Length + "a1".Length);
}
else
{
builder = new StringBuilder("a2", path.Length + "a2".Length);
}
builder.Append(CultureInfo.InvariantCulture.TextInfo.ToLower(path));


到这个时候我们的缓存策略key及确定的,我这里的策略key为:a2/home/index
如果我们的cachedVary不为null则继续执行:

复制代码 代码如下:


for (int i = 0; i <= 2; i++)
{
int num;
string[] array = null;
NameValueCollection serverVarsWithoutDemand = null;
bool flag = false;
switch (i)
{
case 0:
builder.Append("H");
array = cachedVary._headers;
if (array != null)
{
serverVarsWithoutDemand = request.GetServerVarsWithoutDemand();
}
break;
case 1:
builder.Append("Q");
array = cachedVary._params;
if (request.HasQueryString && ((array != null) || cachedVary._varyByAllParams))
{
serverVarsWithoutDemand = request.QueryString;
flag = cachedVary._varyByAllParams;
}
break;
default:
builder.Append("F");
if (verb == HttpVerb.POST)
{
array = cachedVary._params;
if (request.HasForm && ((array != null) || cachedVary._varyByAllParams))
{
serverVarsWithoutDemand = request.Form;
flag = cachedVary._varyByAllParams;
}
}
break;
}
if (flag && (serverVarsWithoutDemand.Count > 0))
{
array = serverVarsWithoutDemand.AllKeys;
num = array.Length - 1;
while (num >= 0)
{
if (array[num] != null)
{
array[num] = CultureInfo.InvariantCulture.TextInfo.ToLower(array[num]);
}
num--;
}
Array.Sort(array, InvariantComparer.Default);
}
if (array != null)
{
num = 0;
int length = array.Length;
while (num < length)
{
string str = array[num];
if (serverVarsWithoutDemand == null)
{
varyByCustomString = "+n+";
}
else
{
varyByCustomString = serverVarsWithoutDemand[str];
if (varyByCustomString == null)
{
varyByCustomString = "+n+";
}
}
builder.Append("N");
builder.Append(str);
builder.Append("V");
builder.Append(varyByCustomString);
num++;
}
}
}


这段代码说白了就是给key值追加HQF3个字符,这个循环首先处理服务器的数据,
array = cachedVary._headers;
serverVarsWithoutDemand = request.GetServerVarsWithoutDemand();
其次是处理QueryString数据:
array = cachedVary._params;
serverVarsWithoutDemand = request.QueryString;
最后处理Form数据
array = cachedVary._params;
serverVarsWithoutDemand = request.Form;
serverVarsWithoutDemand是NameValueCollection 类型的数据,这里循环serverVarsWithoutDemand里面的每个key,每个key对应的追加字符串为N+key+V+value,如果value是null则从新赋值为“+n+”,可以看见不同的请求这里的key及有所不同了。在QueryString和Form时这里的serverVarsWithoutDemand的取值与
cachedVary._varyByAllParams有关,cachedVary的创建是在OutputCacheModule 的OnLeave方法中:
vary = new CachedVary(varyByContentEncodings, varyByHeaders, varyByParams, varyByAllParams, currentSettings.VaryByCustom);
varyByAllParams的取值如下:

复制代码 代码如下:

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