假设我们的工程目录如下:
   -- HelloWorld.html
  |-- js/
-- dojo/  /*此处是dojo包下面的文件,列表如下
-- build.txt
-- CHANGELOG
-- demos
-- ..
-- dojo.js
-- dojo.js.uncompressed.js
-- iframe_history.html
-- LICENSE
-- README
-- src/
 现在我们创建HelloWorld.html文件,代码如下:
<html>
 <head>
  <title>Dojo: Hello World!</title>
  <!-- SECTION 1 -->
  <script type="text/javascript" src="https://www.jb51.net/js/dojo/dojo.js"></script>
  <!-- SECTION 2 --> 
 </head>
 <body>
 </body>
</html>在body中加入一个widget button
<button dojoType="Button" widgetId="helloButton">Hello World!</button>
上面不一定要使用widgetId,用平常的id就行了,widget会自己将其转化为widgetId。
以下开始加入section 2的代码。
  <!-- SECTION 2 -->
  <script type="text/javascript">
   //引入库
   //event.*是处理事件,比如:点击,的所有包。
   dojo.require("dojo.event.*");
   dojo.require("dojo.widget.*");
   dojo.require("dojo.widget.Button");
   //点击按钮后调用的函数
   function helloPressed()
   {
    alert('You pressed the button');
   }
   //将helloButton的点击事件绑定到helloPressed()函数
   function init()
   {
    var helloButton = dojo.widget.byId('helloButton');//获得button对象
    dojo.event.connect(helloButton, 'onClick', 'helloPressed')//绑定,这只是其中一种绑定方法
   }
   dojo.addOnLoad(init);//当然也可以将init函数命为其它的名
  </script>
这样,就完成了HelloWorld.html的代码. 试试吧.
另外,要注意的是:
如果init函数已经运行了,我们再使用document.getElementById 就没用了. 因为DOM
已经被widget改变. 只能用dojo.widget.byId.
