/// <summary>
/// 工艺品类别树转化为json格式
/// </summary>
/// <returns></returns>
public string craftTypeTreeToJson()
{
//传递的json格式
IEnumerable<crafttype> craftTypeList = new crafttypeDAL().ListAll();
StringBuilder sb = new StringBuilder("[");
foreach (crafttype root in craftTypeList)
{
if (root.Belongsid == -1)
{
sb.Append("{id:\"" + root.ID + "\",text:\"" + root.Name + "\"");
sb.Append(",pid:\"-1\"");//添加父节点
sb.Append(",expanded:\"false\"");
if (root.IsLeaf == "0")//如果是不是叶子节点,那么,就要递归添加children:[{xxx},内容
{
sb.Append(",children:");
GetLeafTree(ref sb, (int)root.ID, craftTypeList);//递归追加叶子
}
sb.Append("},");
}
}
sb.Remove(sb.Length - 1, 1); //去除掉最后一个多余的,
sb.Append("]");
return Common.FormatToJson.MiniUiToJsonForTree(sb.ToString(), "工艺品类别");
}
/// <summary>
/// 递归获得父级ID下的所有类别json数据
/// </summary>
/// <param>json字符串</param>
/// <param>父级id</param>
/// <param>类别信息集合</param>
public void GetLeafTree(ref StringBuilder sb,int parentID,IEnumerable<crafttype> craftTypeList)
{
sb.Append("[");
foreach (crafttype leaf in craftTypeList)
{
if (leaf.Belongsid == parentID) //根据双亲节点查找叶子
{
sb.Append("{id:\"" + leaf.ID + "\",text:\"" + leaf.Name + "\"");
sb.Append(",pid:\"" + parentID + "\"");//添加父节点
sb.Append(",expanded:\"false\"");
if (leaf.IsLeaf == "0")//如果是不是叶子节点,那么,就要递归添加children:[{xxx},内容
{
sb.Append(",children:");
GetLeafTree(ref sb,(int)leaf.ID, craftTypeList);//递归追加叶子
}
sb.Append("},");
}
}
sb.Remove(sb.Length - 1, 1); //去除掉最后一个多余的,
sb.Append("]");
}
效果图如下:
虽然是ajax实现,不过这个确实ajax一次性把数据全部加载进去,这样对性能有严重的损失,不过考虑是后台,所以,没做处理,不过最好还是用第二种方法设计,那种方法是最好的解决方法,也适合前台的数据展示.
第二种方法正在实践中………