[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
上面的例子通过prototype为Point对象设定了默认值(0,0),因此p1的值为(0,0),p2的值为(1,2),通过delete p2.x, delete p2.y; 可以将p2的值恢复为(0,0)。下面是一个更有意思的例子:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
利用prototype还可以为对象的属性设置一个只读的getter,从而避免它被改写。下面是一个例子:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
将this.getFirstPoint()改写为下面这个样子:
this.getFirstPoint = function()
{
function GETTER(){};
GETTER.prototype = m_firstPoint;
return new GETTER();
}
则可以避免这个问题,保证了m_firstPoint属性的只读性。
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
实际上,将一个对象设置为一个类型的原型,相当于通过实例化这个类型,为对象建立只读副本,在任何时候对副本进行改变,都不会影响到原始对象,而对原始对象进行改变,则会影响到副本,除非被改变的属性已经被副本自己的同名属性覆盖。用delete操作将对象自己的同名属性删除,则可以恢复原型属性的可见性。下面再举一个例子:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
注意,以上的例子说明了用prototype可以快速创建对象的多个副本,一般情况下,利用prototype来大量的创建复杂对象,要比用其他任何方法来copy对象快得多。注意到,用一个对象为原型,来创建大量的新对象,这正是prototype pattern的本质。
下面是一个例子:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
除了上面所说的这些使用技巧之外,prototype因为它独特的特性,还有其它一些用途,被用作最广泛和最广为人知的可能是用它来模拟继承,关于这一点,留待下一节中去讨论。
3 prototype的实质
上面已经说了prototype的作用,现在我们来透过规律揭示prototype的实质。
我们说,prototype的行为类似于C++中的静态域,将一个属性添加为prototype的属性,这个属性将被该类型创建的所有实例所共享,但是这种共享是只读的。在任何一个实例中只能够用自己的同名属性覆盖这个属性,而不能够改变它。换句话说,对象在读取某个属性时,总是先检查自身域的属性表,如果有这个属性,则会返回这个属性,否则就去读取prototype域,返回protoype域上的属性。另外,JavaScript允许protoype域引用任何类型的对象,因此,如果对protoype域的读取依然没有找到这个属性,则JavaScript将递归地查找prototype域所指向对象的prototype域,直到这个对象的prototype域为它本身或者出现循环为止,我们可以用下面的图来描述prototype与对象实例之间的关系:
//TODO:
4 prototype的价值与局限性
从上面的分析我们理解了prototype,通过它能够以一个对象为原型,安全地创建大量的实例,这就是prototype的真正含义,也是它的价值所在。后面我们会看到,利用prototype的这个特性,可以用来模拟对象的继承,但是要知道,prototype用来模拟继承尽管也是它的一个重要价值,但是绝对不是它的核心,换句话说,JavaScript之所以支持prototype,绝对不是仅仅用来实现它的对象继承,即使没有了prototype继承,JavaScript的prototype机制依然是非常有用的。
由于prototype仅仅是以对象为原型给类型构建副本,因此它也具有很大的局限性。首先,它在类型的prototype域上并不是表现为一种值拷贝,而是一种引用拷贝,这带来了“副作用”。改变某个原型上引用类型的属性的属性值(又是一个相当拗口的解释:P),将会彻底影响到这个类型创建的每一个实例。有的时候这正是我们需要的(比如某一类所有对象的改变默认值),但有的时候这也是我们所不希望的(比如在类继承的时候),下面给出了一个例子:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
您可能感兴趣的文章: