ASP.NET Ref和Out关键字区别分析

值类型 引用类型

以C#为例:其值类型为sbyte,byte,char,short,ushort,int,uint,long和ulong,float和double,当然还有decimal和bool。而引用类型则是string和object。

我想说的

我想说的就是——Ref和Out把我弄糊涂的原因是,当时没有认真的去分析它对不同类型所做出的不同的动作。

对于值类型。

使用了Ref和Out的效果就几乎和C中使用了指针变量一样。它能够让你直接对原数进行操作,而不是对那个原数的Copy进行操作。举个小例子:

using System;namespace ConsoleApplication4
{
     /// <summary>
     /// Class1 的摘要说明。
     /// </summary>
 class Class1
 {
      /// <summary>
      /// 应用程序的主入口点。
      /// </summary>
  [STAThread]
  static void Main(string[] args)
  {
       int a = 5;
       int b;       squareRef(ref a);
       squareOut(out b);       Console.WriteLine("The a in the Main is: " + a);
       Console.WriteLine("The b in the Main is: " + b);
  }  static void squareRef(ref int x)
  {
       x = x * x;
       Console.WriteLine("The x in the squareRef is: " + x);
  }  static void squareOut(out int y)
  {
       y = 10;
       y = y * y;
       Console.WriteLine("The y in the squareOut is: " + y);
  }
 }
}

显示的结果就是——25 100 25 100。

这样的话,就达到了和C中的指针变量一样的作用。

对于引用类型。

对于引用类型就比较难理解了。

先要了解到这一层——就是当一个方法接收到一个引用类型的变量的时候,它将获得这个引用(Reference)的一个Copy。由于Ref关键字可以用来向方法传递引用。所以,如果这个功能被误用了——比如:当一个如数组类型的引用对象用关键字Ref传递的时候,被调用的方法实际上已经控制了传递过来的引用本身。这样将使得被调用方法能用不同的对象甚至NULL来代替调用者的原始引用!

如图。内存地址为2000的变量arrayA中其实存放着数组{1,2,3,4,……}的内存起始地址10000。如果一个方法fun()使用fun( arrayA[] )的话,它将顺利的获得数据10000,但这个10000将放在一个Copy中,不会放到内存的2000位置。而这个时候我们如果使用fun( ref arrayA[] )的话,我们得到的值就是2000啦(也就是说,被调用方法能够修改掉arrayA中的那个引用,使之不再指向10000,甚至可以用NULL来代替10000,这样的话,那个10000地址中的数据可能就要被垃圾回收机制清理了。)

有个例子:

using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;

namespace RefOut
{
 /// <summary>
 /// Form1 的摘要说明。
 /// </summary>
 public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
 {
  private System.Windows.Forms.Button button1;
  private System.Windows.Forms.Label label1;
  /// <summary>
  /// 必需的设计器变量。
  /// </summary>
  private System.ComponentModel.Container components = null;

public Form1()
  {
   //
   // Windows 窗体设计器支持所必需的
   //
   InitializeComponent();

//
   // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
   //
  }

/// <summary>
  /// 清理所有正在使用的资源。
  /// </summary>
  protected override void Dispose( bool disposing )
  {
   if( disposing )
   {
    if (components != null)
    {
     components.Dispose();
    }
   }
   base.Dispose( disposing );
  }

#region Windows 窗体设计器生成的代码
  /// <summary>
  /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
  /// 此方法的内容。
  /// </summary>
  private void InitializeComponent()
  {
   this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
   this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
   this.SuspendLayout();
   //
   // button1
   //
   this.button1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top;
   this.button1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
   this.button1.Name = "button1";
   this.button1.Size = new System.Drawing.Size(480, 32);

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