PackFileManager的LoadPackFile方法
public void LoadPackFile(string path)
{
if (!File.Exists(path))
{
throw new FileNotFoundException(path);
}
if (_pf != null)
{
_pf.Close();
_pf = null;
}
FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
BinaryReader br = new BinaryReader(fs);
if (br.ReadString() != "PackFile")
{
throw new InvalidCoalescentFileException("该文件不是有效的包文件");
}
this._pf = new PackFile(fs,br);
}
此时,我们在生成时写入的字符串"PackFile" 就有了明确的功能
PackFile的构造函数
复制代码 代码如下:
internal PackFile(FileStream srcFile,BinaryReader br)
{
this._sourceFile = srcFile;
_br = br;
this._fileCount = _br.ReadInt32();//取文件数
for (int i = 1; i <= _fileCount; i++)
{
this._fileLengthList.Add(_br.ReadInt64());
}
for (int i = 1; i <= _fileCount; i++)
{
this._shortNameList.Add(_br.ReadString());
}
this._contentStartPos = _sourceFile.Position;//设置实体文件总起始位置
}
PackFile.GetBytes()
复制代码 代码如下:
public byte[] GetBytes(int index)
{
long startPos = this._contentStartPos;
for (int i = 0; i < index; i++)
{
startPos += this._fileLengthList[i];
}
_sourceFile.Position = startPos; //设置某文件内容的起始位置
return _br.ReadBytes((int)_fileLengthList[index]);
}
这只是一个草案,我们还可以加入压缩、或是像ZIP文件那样的嵌套文件夹功能,改进后的代码别忘与我分享哦。
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