1:在项目中新建文件夹“Resouce”,然后再该文件夹下面新增资源文件“AppString.resx”,如果创建一个AppString.resx副本,把文件名改为对应的语言名称,
如AppString.en-US.resx。,并且把AppString.resx的访问修饰符改为Public
2:打开AppString.resx的cs文件,查看类的访问修饰符是否Public,如果不是,则改为Public。
3:打开App.xmal文件,添加以下代码,目的是用于其它的页面绑定字符内容的资源文件。
4:然后再其它页面就可以使用这个资源文件了,我这里用了三种语言
5:接下来就是语言切换了,我用的是本地存储的方式来保存用户选择的语言,新建一个类来专门负责读取当前用户选择的语言。
复制代码 代码如下:
public class Configure
{
static System.Globalization.CultureInfo currentCulture;
public static System.Globalization.CultureInfo CurrentCulture
{
get
{
if (currentCulture == null)
{
try
{
System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageSettings appSetting = System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings;
if (appSetting.Contains("language"))
{
currentCulture = new System.Globalization.CultureInfo((string)appSetting["language"]);
}
}
catch (Exception e)
{
}
}
if (currentCulture == null)
{
currentCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-us");
}
return currentCulture;
}
set
{
currentCulture = value;
System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture = currentCulture;
System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = currentCulture;
try
{
System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageSettings appSetting = System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings;
if (appSetting.Contains("language"))
{
appSetting["language"] = currentCulture.Name;
appSetting.Save();
}
else
{
appSetting.Add("language", currentCulture.Name);
}