Silverlight4 多语言实现的方法

1:在项目中新建文件夹“Resouce”,然后再该文件夹下面新增资源文件“AppString.resx”,如果创建一个AppString.resx副本,把文件名改为对应的语言名称,

如AppString.en-US.resx。,并且把AppString.resx的访问修饰符改为Public

Silverlight4 多语言实现的方法

2:打开AppString.resx的cs文件,查看类的访问修饰符是否Public,如果不是,则改为Public。

3:打开App.xmal文件,添加以下代码,目的是用于其它的页面绑定字符内容的资源文件。

Silverlight4 多语言实现的方法

4:然后再其它页面就可以使用这个资源文件了,我这里用了三种语言

Silverlight4 多语言实现的方法

5:接下来就是语言切换了,我用的是本地存储的方式来保存用户选择的语言,新建一个类来专门负责读取当前用户选择的语言。

复制代码 代码如下:


public class Configure
    {
        static System.Globalization.CultureInfo currentCulture;
        public static System.Globalization.CultureInfo CurrentCulture
        {
            get
            {

if (currentCulture == null)
                {
                    try
                    {
                        System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageSettings appSetting = System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings;
                        if (appSetting.Contains("language"))
                        {
                            currentCulture = new System.Globalization.CultureInfo((string)appSetting["language"]);
                        }
                    }
                    catch (Exception e)
                    {
                    }

}
                if (currentCulture == null)
                {
                    currentCulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-us");

}
                return currentCulture;
            }
            set
            {
                currentCulture = value;
                System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentCulture = currentCulture;
                System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = currentCulture;

try
                {
                    System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageSettings appSetting = System.IO.IsolatedStorage.IsolatedStorageSettings.ApplicationSettings;
                    if (appSetting.Contains("language"))
                    {
                        appSetting["language"] = currentCulture.Name;
                        appSetting.Save();
                    }
                    else
                    {
                        appSetting.Add("language", currentCulture.Name);
                    }

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