public override void Dispose()
{
if (Pen != null)
{
Pen.Dispose();
Pen = null;
}
if (OutPen != null)
{
OutPen.Dispose();
OutPen = null;
}
base.Dispose();
}
}
}
介绍下GMapMarkerImage三个属性的作用:
Image:保存图标的图片。
Pen:在图片外围画DrawRectangle的Pen,当其不为null的时候,会在图片的外围画一个矩形,实现高亮(highlight)的效果。
OutPen:在图片外围画DrawEllipse的Pen,当其不为null的时候,会在图片外围画一个一个椭圆,设置这个值可以实现闪动。
3、移动图标(Move Marker)的实现:
在MapControl中添加如下事件的响应:
复制代码 代码如下:
mapControl.MouseDown += new MouseEventHandler(mapControl_MouseDown);
mapControl.MouseUp += new MouseEventHandler(mapControl_MouseUp);
mapControl.MouseMove += new MouseEventHandler(mapControl_MouseMove);
mapControl.OnMarkerClick += new MarkerClick(mapControl_OnMarkerClick);
mapControl.OnMarkerEnter += new MarkerEnter(mapControl_OnMarkerEnter);
mapControl.OnMarkerLeave += new MarkerLeave(mapControl_OnMarkerLeave);
MouseDown和MouseUp中判断左键是否按下(用左键来移动图标)。
OnMarkerEnter中设置选中的Marker,同时设置Pen的值,实现高亮。
OnMarkerLeave中取消选中的Marker,取消Pen的值,取消高亮。
MouseMove中更新选中选中Marker的Position就可以了。
4、图标闪动的实现:
需要一个定时器:使用的是Form下的Timer,定时器响应的事件:
复制代码 代码如下:
void blinkTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
foreach (GMapMarker m in objects.Markers)
{
if (m is GMapMarkerImage)
{
GMapMarkerImage marker = m as GMapMarkerImage;
if (marker.OutPen == null)
marker.OutPen = new Pen(Brushes.Red, 2);
else
{
marker.OutPen.Dispose();
marker.OutPen = null;
}
}
}
mapControl.Refresh();
}
更新所有Marker的OutPen的值(当然你也可以只更新某个Marker),通过在图标上画圈圈来实现闪动,当然你也可以通过设置Marker的IsVisible属性来实现自己想要的效果。。。
效果图如下:
全部代码如下:
复制代码 代码如下: