这个枚举也用得比较多了,描述也很通俗易懂,我也不便再解释了。^_^!
FileShare
相信这个枚举类型大家会比较陌生,甚至有同学见都没见过(惭愧的是,我也是才认识它没多久),陌生归陌生,但它的作用力也是不可低估,只是.Net帮我们把它封装得比较好,以至于我们一度认为它不是什么重要角色。好吧,进入主题!
包含用于控制其他 FileStream 对象对同一文件可以具有的访问类型的常数。这句话是什么意思呢?说实话,我现在看句话还是觉得很纠结,相信很多同学看到也是一头雾水,没关系,我们先跳过!
看它的成员描述,和FileAccess很是相似,那我们就尝试着来揭开它暂时神秘的面纱吧!
FileShare.Read
从字面上的意思,我们可以理解为首先打开一个文件之后(资源未释放),我们可以再用只读的方式读取文件从而不会抛出文件无法访问的异常。利用刚才实现的方法,可以轻易的再完成这个实验:
复制代码 代码如下:
WriteFile(FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.Read);
ReadFile(FileAccess.Read, FileShare.Read);
这是什么回事?不是都设置成已读了吗?或许只能在读文件的时候才能设置为只读共享。我们再尝试一下:
复制代码 代码如下:
ReadFile(FileAccess.Read, FileShare.Read);
ReadFile(FileAccess.Read, FileShare.Read);
这次的确是能在第一次没释放资源时再读,那我们再试试能否在设置只读共享后写文件:
复制代码 代码如下:
ReadFile(FileAccess.Read, FileShare.Read);
WriteFile(FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.Read);
首先正确的读出了文件的内容,但当我尝试写入一些内容的时候却又报错了。那么,根据以上的实验,就可以得知这个只读的共享只有是在连续读取文件才有效!
FileShare.Write
结合Read的经验,字面上的意思应该可以理解为,只有在写文件时设置共享方式为Write,随后才能继续写入文件,否则会抛出异常。这里比较好玩的时,设置Write之后,万能的Window记事本也打不开文件了。
FileShare.ReadWrite
有了以上的经验,从字面上理解,可以认为这个ReadWrite一定是结合了Read和Write的特性。那到底它有什么用呢?上面我们知道,在读文件设置Read共享能继续读而不能写,在写文件时设置Write共享则能继续写而不能读,但是当我们设置了写共享后并想读取文件时怎么办?只能先释放资源再重新加载了吗?不需要,ReadWrite就是为此而生的。
复制代码 代码如下:
WriteFile(FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.Read);
ReadFile(FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite);
不过这里写文件的时候并不允许把共享设置成Write,否则读文件时用ReadWrite则无效(报异常),但都设置为ReadWrite可以。这一定,便可以解决很多日常开发中的烦恼。
FileShare.None/FileShare.Delete
有了上面的经验,相信这两个你也很容易的就理解了,None则为不允许后续有任何操作,而Delete则是允许你随后进行删除操作。
黑箱子里的内容
对于文件操作,我们平常使用的比较多的可能是以下几种:
复制代码 代码如下: