这个对象就是对function的一些扩充,最重要的当属bind方法,prototype的帮助文档上特意说了一句话:Prototype takes issue with only one aspect of functions: binding.其中wrap方法也很重要,在类继承机制里面就是利用wrap方法来调用父类的同名方法。
argumentNames
bind
bindAsEventListener
curry
defer
delay
methodize
wrap
复制代码 代码如下:
//通过Object对象的extend方法对Function的prototype进行扩展
Object.extend(Function.prototype, (function() {
var slice = Array.prototype.slice;
//把args添加到array后面,并返回array,内部方法
function update(array, args) {
var arrayLength = array.length, length = args.length;
while (length--) array[arrayLength + length] = args[length];
return array;
}
//基本和update方法一样,但是不改变传入参数array,返回一个新的array
function merge(array, args) {
array = slice.call(array, 0);
return update(array, args);
}
//把函数的参数格式化成数组,并返回
function argumentNames() {
var names = this.toString().match(/^[\s\(]*function[^(]*\(([^)]*)\)/)[1]
.replace(/\/\/.*?[\r\n]|\/\*(?:.|[\r\n])*?\*\//g, '')
.replace(/\s+/g, '').split(',');
return names.length == 1 && !names[0] ? [] : names;
}
//把执行函数的上下文绑定到context
function bind(context) {
if (arguments.length < 2 && Object.isUndefined(arguments[0])) return this;
var __method = this, args = slice.call(arguments, 1);
return function() {
var a = merge(args, arguments);
return __method.apply(context, a);
}
}
//基本和bind差不多,就是保证传入的第一个参数一定是event对象
function bindAsEventListener(context) {
var __method = this, args = slice.call(arguments, 1);
return function(event) {
var a = update([event || window.event], args);
return __method.apply(context, a);
}
}
//curry是一个数学家的名字,这个方法的作用就是可以连续的传入参数,看下面的具体例子就知道了
function curry() {
if (!arguments.length) return this;
var __method = this, args = slice.call(arguments, 0);
return function() {
var a = merge(args, arguments);
return __method.apply(this, a);
}
}
//window.setTimeout函数的简单封装
function delay(timeout) {
var __method = this, args = slice.call(arguments, 1);
timeout = timeout * 1000
return window.setTimeout(function() {
return __method.apply(__method, args);
}, timeout);
}
//相当于delay(0.01)
function defer() {
var args = update([0.01], arguments);
return this.delay.apply(this, args);
}
//用wrapper包装将要调用的函数,实现了简单的AOP功能
function wrap(wrapper) {
var __method = this;
return function() {
var a = update([__method.bind(this)], arguments);
return wrapper.apply(this, a);
}
}
//把当前上下文作为第一个参数显示的传入调用的方法
function methodize() {
if (this._methodized) return this._methodized;
var __method = this;
return this._methodized = function() {
var a = update([this], arguments);
return __method.apply(null, a);
};
}
//返回外部可调用的函数
return {
argumentNames: argumentNames,
bind: bind,
bindAsEventListener: bindAsEventListener,
curry: curry,
delay: delay,
defer: defer,
wrap: wrap,
methodize: methodize
}
})());
update,merge方法:由于是内部方法,就不详细说了,看源代码基本上能看懂
argumentNames方法:
基本就是利用正则表达式提出方法里面的参数列表,并且删除空格和一些特殊字符,然后用','进行分割,最后返回参数数组,我不明白最后返回 names.length == 1 这个条件有什么用?我试了试,去了也没什么影响,知道的告诉我一下。下面看一下示例:
复制代码 代码如下:
var fn = function(foo, bar) { return foo + bar; };
fn.argumentNames(); //-> ['foo', 'bar']
Prototype.emptyFunction.argumentNames(); //-> []
bind方法:
首先判断传进来的参数个数,至少要传进来一个context参数,如果直接调用bind()方法,那么将返回原来的函数对象。就相当于没调用一样。
bind方法的原型是这样的:bind(thisObj[, arg...]) -> Function,第一个参数后面可以跟可选的参数,在bind方法里面用args变量存储了除了第一个参数之外的所有其它参数:args = slice.call(arguments, 1);
var __method = this,这句话的意思是把__method变量设为当前的函数,通过例子说明更清楚些:
复制代码 代码如下:
var obj = {
name: 'A nice demo',
fx: function() { alert(this.name); }
};
window.name = 'I am such a beautiful window!';
function runFx(f) { f(); }
//其中__method就相当于obj.fx
var fx2 = obj.fx.bind(obj);
runFx(obj.fx); //I am such a beautiful window!
runFx(fx2); //A nice demo
/*
这里如果我们不在runFx函数里面调用f(),而是直接在外面调用obj.fx()那么得到的结果将是'A nice demo'。
其实如果我们这样写:var f=obj.fx;f();那也将得到‘I am such a beautiful window!'。
通过上面的例子,我们应该能看出上下文的概念:
obj.fx(); //上下文为:obj
f(); //上下文为:window
可以看出上下文其实就是最后一个'.'之前的那个对象,如果直接调用函数则上下文为window
*/
最后返回一个应用于context上下文的匿名函数。
注意:var a = merge(args, arguments);这句话里面的arguments和args = slice.call(arguments, 1);里面的arguments是不一样的。看一下例子:
复制代码 代码如下: