ASP.NET MVC5网站开发用户注册(四)

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二、添加Member区域
在web项目上点右键 添加 区域Member。

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添加Home控制器,选择MVC5控制器-空

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我们给public ActionResult Index()添加一个视图,代码很简单就是显示下用户名

@{ ViewBag.Title = "会员中心"; } <h2>欢迎你!@User.Identity.Name </h2>

我们先运行一下,出错啦。

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这是因为项目中有两个名为Home的控制器,必须在路由中加上命名空间。先打开区域中的MemberAreaRegistration添加命名空间。

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再打开项目中的RouteConfig,添加命名空间

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再刷新浏览器,可以正常显示。

再添加用户控制器UserController。

三、模型类的更改
在这里先对Models项目User模型进行修改,原来考虑的是每个用户只能属于一个用户组,后来仔细考虑了一下,还是不太合适,比如一个用户兼任多个角色,所以还是把用户和用户组改成一对多的关系。

User模型。在模型中删除GroupID,删除外键Group。

Role模型。原来UserGroup(用户组)改为角色,考虑到权限管理感觉叫角色比叫户组更加合适,另外角色的含义更广,可以是指用户组,也可以指职位,还可以指部门……修改后代码如下: 

using System.ComponentModel.DataAnnotations; namespace Ninesky.Models { /// <summary> /// 角色 /// <remarks> /// 创建:2014.02.02 /// 修改:2014.02.16 /// </remarks> /// </summary> public class Role { [Key] public int RoleID { get; set; } /// <summary> /// 名称 /// </summary> [Required(ErrorMessage="必填")] [StringLength(20, MinimumLength = 2, ErrorMessage = "{1}到{0}个字")] [Display(Name="名称")] public string Name { get; set; } /// <summary> /// 角色类型<br /> /// 0普通(普通注册用户),1特权(像VIP之类的类型),3管理(管理权限的类型) /// </summary> [Required(ErrorMessage = "必填")] [Display(Name = "用户组类型")] public int Type { get; set; } /// <summary> /// 说明 /// </summary> [Required(ErrorMessage = "必填")] [StringLength(50, ErrorMessage = "少于{0}个字")] [Display(Name = "说明")] public string Description { get; set; } /// <summary> /// 获取角色类型名称 /// </summary> /// <returns></returns> public string TypeToString() { switch (Type) { case 0: return "普通"; case 1: return "特权"; case 2: return "管理"; default: return "未知"; } } } }

UserRoleRelation类。在Models项目添加角色关系类UserRoleRelation类,代码:

using System.ComponentModel.DataAnnotations; namespace Ninesky.Models { /// <summary> /// 用户角色关系 /// <remarks> /// 创建:2014.02.16 /// </remarks> /// </summary> public class UserRoleRelation { [Key] public int RelationID { get; set; } /// <summary> /// 用户ID /// </summary> [Required()] public int UserID { get; set; } /// <summary> /// 角色ID /// </summary> [Required()] public int RoelID { get; set; } } }

NineskyDbContext类。 如下图蓝色框为修改部分,红框为新增加

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三、验证码及Sha256加密
1、验证码
现在验证码是网站的必须功能,我把验证码功能分成三块:创建验证码字符、根据验证码生成图片、User控制器action中保存验证码并返回图片。

创建验证码字符 CreateVerificationText()

在Common中添加Security类,在类中利用伪随机数生成器生成验证码字符串。

/// <summary> /// 创建验证码字符 /// </summary> /// <param>字符长度</param> /// <returns>验证码字符</returns> public static string CreateVerificationText(int length) { char[] _verification = new char[length]; char[] _dictionary = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k', 'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z', '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9' }; Random _random = new Random(); for (int i = 0; i < length; i++) { _verification[i] = _dictionary[_random.Next(_dictionary.Length - 1)]; } return new string(_verification); }

根据验证码生成图片CreateVerificationImage()
思路是使用GDI+创建画布,使用伪随机数生成器生成渐变画刷,然后创建渐变文字。

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