//Dictionary位于System.Collections.Generic命名空间之下 /* * 使用Dictionary之前必须引用System.Collections.Generic命名空间; * 使用Dictionary时必须声明其键和值的数据类型(可以为任意类型); */ //声明实例化Dictionary为dic System.Collections.Generic.Dictionary<int, string> dic = new System.Collections.Generic.Dictionary<int, string>(); //为dic添加键和值 dic.Add(100, "quber100"); dic.Add(200, "quber200"); //检查是否存在300这个键 if (!dic.ContainsKey(300)) { //新增加300(键)和对应的quber300(值) dic.Add(300, "quber300"); } //移除dic键为300的项 dic.Remove(300); //获取dic键值对总数 int dicCount = dic.Count; Response.Write("循环获取dic中的键和值:<br/>"); //循环获取dic中的键和值 foreach (KeyValuePair<int, string> keyDic in dic) { Response.Write("key:" + keyDic.Key + ",value:" + keyDic.Value + "<br/>"); } Response.Write("<hr/><br/>"); Response.Write("循环获取dic中的键:<br/>"); //循环获取dic中的键 Dictionary<int, string>.KeyCollection keyDics = dic.Keys; foreach (int iKey in keyDics) { Response.Write("key:" + iKey + "<br/>"); } Response.Write("<hr/><br/>"); Response.Write("另一种方法循环获取dic中的键:<br/>"); //循环获取dic中的键 foreach (int iKey in dic.Keys) { Response.Write("key:" + iKey + "<br/>"); } Response.Write("<hr/><br/>"); Response.Write("循环获取dic中的值:<br/>"); //循环获取dic中的值 Dictionary<int, string>.ValueCollection valueDics = dic.Values; foreach (string strValue in valueDics) { Response.Write("value:" + strValue + "<br/>"); } Response.Write("<hr/><br/>"); Response.Write("另一种方法循环获取dic中的值:<br/>"); //循环获取dic中的值 foreach (string strValue in dic.Values) { Response.Write("value:" + strValue + "<br/>"); } Response.Write("<hr/><br/>"); Response.Write("获取dic中单个键和值:<br/>"); Response.Write("key:100,value:" + dic[100] + "<br/>"); Response.Write("<hr/><br/>"); Response.Write("检查dic中是否存在键(100),并返回其值dicStr:<br/>"); //检查dic中是否存在键(100),并返回其值dicStr string dicStr = string.Empty; if (dic.TryGetValue(100, out dicStr)) { Response.Write("OK"); } else { Response.Write("NO"); } Response.Write("<hr/><br/>");
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