javascript 面向对象编程 function也是类(2)

var younglady = new Lady(); younglady.Introduce(); //Introduce  Lady.prototype.Hobby = "上网"; Lady.prototype.GetName = function() { return this.Name; }; var lady2 = new Lady(); alert(lady2.GetName()); alert(lady2.Hobby);

上面代码通过prototype为Lady类添加了普通公共成员GetName方法和Hobby属性,因为是公共成员,所以它们可以和原先定意在类中的特权成员进行互相访问。因为公共成员可以互相访问。对上述代码做些修改。如下。

var younglady = new Lady();  Lady.prototype.Hobby = "上网"; Lady.prototype.GetName = function() { return this.Name; };  alert(younglady.GetName()); alert(younglady.Hobby);

先创建出Lady对象,再修改类成员,先前创建好的对象也具有了新的成员。这就是prototype做为类原型所带来的好处,这里简单理解,可以认为prototype是类对象的模版,模版的修改会影响到所有该类对象。

在添加普通成员的时候也可以来个批量的添加,直接用一个新的JSON对象来赋给prototype就可以了。但是要注意,现在是将原先的prototype进行了替换,在替换之前创建的对象引用的是旧的prototype对象,所以对prototype替换之前创建的对象不会有Hobby和GetName成员。

Lady.prototype = { Hobby: "上网", GetName: function() { return this.Name; } }; var younglady = new Lady(); alert(younglady.GetName()); alert(younglady.Hobby);

除了在构建类时可以添加公共成员,还可以对对象直接进行成员操作。这在本小系列第二篇文章里有描述。这里做一下补充,对对象直接添加的成员,也是一种公共成员,这些成员也可以和类中原先具有的公共成员进行访问。

younglady.SetName = function(name) { this.Name = name; }; younglady.SetName("菜明"); alert(younglady.GetName());

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