基于NVelocity的几种内容生成方式汇总

使用NVelocity也有几个年头了,主要是在我的代码生成工具Database2Sharp上使用来生成相关代码的,不过NVelocity是一个非常不错的模板引擎,可以用来生成文件、页面等相关处理,非常高效和方便。

它原先是在网站 上维护,不过从0.41后,该网站就不再进行NVelocity更新了,现在可以在网站上获得最新版本的更新,接着版本的更新操作,我们把NVelocity的几种生成文件的操作介绍一下,以便大家进行更深入的了解。

1、基于NVelocity的几种内容生成方式

基于NVelocity的几种内容生成方式汇总

从上面的图示,我们可以看到,NVelocity的模板化生成包含了3种方式,一种是从文件到文件或者字符串,一种是从字符串到字符串,他们各自的处理方式有所不同,但是都能正确解析里面的内容

为了更好利用NVelocity的特性,我们对它进行一个初步的辅助类封装。

/// <summary> /// 基于NVelocity的模板文件生成辅助类 /// </summary> public class NVelocityHelper { protected VelocityContext context; protected Template template; protected string templateFile; /// <summary> /// 存放键值的字典内容 /// </summary> private Dictionary<string, object> KeyObjDict = new Dictionary<string, object>(); /// <summary> /// 添加一个键值对象 /// </summary> /// <param>键,不可重复</param> /// <param>值</param> /// <returns></returns> public NVelocityHelper AddKeyValue(string key, object value) { if (!KeyObjDict.ContainsKey(key)) { KeyObjDict.Add(key, value); } return this; }................

上面的AddKeyValue方法,主要用来为模板引擎添加一些需要绑定在页面上的变量对象,这样页面变量参数的内容就能正确解析出来了。

为了使用NVelocity的各种特性,我们需要在辅助类里面构造模板的相关信息,设置相关参数。

/// <summary> /// 初始化模板引擎 /// </summary> protected virtual void InitTemplateEngine() { try { //Velocity.Init(NVELOCITY_PROPERTY); VelocityEngine templateEngine = new VelocityEngine(); templateEngine.SetProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "file"); templateEngine.SetProperty(RuntimeConstants.INPUT_ENCODING, "utf-8"); templateEngine.SetProperty(RuntimeConstants.OUTPUT_ENCODING, "utf-8"); //如果设置了FILE_RESOURCE_LOADER_PATH属性,那么模板文件的基础路径就是基于这个设置的目录,否则默认当前运行目录 templateEngine.SetProperty(RuntimeConstants.FILE_RESOURCE_LOADER_PATH, AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory); templateEngine.Init(); template = templateEngine.GetTemplate(templateFile); } catch (ResourceNotFoundException re) { string error = string.Format("Cannot find template " + templateFile); LogTextHelper.Error(error); throw new Exception(error, re); } catch (ParseErrorException pee) { string error = string.Format("Syntax error in template " + templateFile + ":" + pee.StackTrace); LogTextHelper.Error(error); throw new Exception(error, pee); } }

在生成内容之前,需要把相关的对象属性绑定到模板引擎的上下文对象里面。

/// <summary> /// 初始化上下文的内容 /// </summary> private void InitContext() { context = new VelocityContext(); foreach (string key in KeyObjDict.Keys) { context.Put(key, KeyObjDict[key]); } }

1)根据模板文件构造对应的文件内容

/// <summary> ///根据模板创建输出的文件,并返回生成的文件路径 /// </summary> public virtual string ExecuteFile() { string fileName = ""; if (template != null) { string filePath = CheckEndBySlash(directoryOfOutput); fileName = filePath + fileNameOfOutput + fileExtension; if (!string.IsNullOrEmpty(filePath) && !Directory.Exists(filePath)) { Directory.CreateDirectory(filePath); } //LogTextHelper.Debug(string.Format("Class file output path:{0}", fileName)); InitContext(); using (StreamWriter writer = new StreamWriter(fileName, false)) { template.Merge(context, writer); } } return fileName; }

2)根据模板文件构造字符串内容

/// <summary> /// 根据模板输出字符串内容 /// </summary> /// <param></param> /// <returns></returns> public string ExecuteString() { InitContext(); System.IO.StringWriter writer = new System.IO.StringWriter(); template.Merge(context, writer); return writer.GetStringBuilder().ToString(); }

3)根据字符串内容构造字符串输出

/// <summary> /// 合并字符串的内容 /// </summary> /// <returns></returns> public string ExecuteMergeString(string inputString) { VelocityEngine templateEngine = new VelocityEngine(); templateEngine.Init(); InitContext(); System.IO.StringWriter writer = new System.IO.StringWriter(); templateEngine.Evaluate(context, writer, "mystring", inputString); return writer.GetStringBuilder().ToString(); }

上面几种操作模板输出的方式,其调用代码如下所示。

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