详解ASP.NET Core 之 Identity 入门(三)(2)

看了以上代码后,基本上知道了 Identity 他的设计的一个架构了,通过此结构我们也能够学习到我们自己封装一个中间件的时候,该怎么样来组织我们的代码结构,怎么样的利用 ASP.NET Core 给我们提供的依赖注入来更好的解耦,下面我们来看一下通过以上代码我们能够学到什么东西:

1、 在 public static IdentityBuilder AddIdentity<TUser, TRole>(this IServiceCollection services, Action<IdentityOptions> setupAction) 这个扩展方法中,提供了一个参数 Action<IdentityOptions>,这个是干什么用的呢? 这个是我们在设计一个中间件的时候,有需要外部提供的参数,就会设计一个 Options 的类用来接受外部的参数,然后封装为一个Action委托的方式提供。在使用到的地方就可以以 IOption xxx 的形式注入进来使用了。

2、services.TryAddScoped<Interface,Implement>(),这个注册方式就是说,如果检测到DI容器里面已经有了当前要注册的Interface或者Service,就不会再次注册,没有才会注册进去。 那么为什么此处要这样用呢? 这是因为如果用户已经实现了此接口并且已经注册的容器当中的话,就使用用户注册的,而不是中间件自身的。用户就能很好的对中间件提供的功能进行自定义了,这就是OO中的多态性,这就是里氏替换原则。

3、如果你能理解第2条的话,那么你应该知道为什么会在服务中注册 错误描述信息 那个IdentityErrorDescriber 了吧,也能够解决你想提示账号密码错误,无奈Identity输出是英文问题的提示。

4、三大对象,这个是 Identity 的核心了,所以学习 Identity 的话,在看完博客 ASP.NET Core 之 Identity 入门(一,二)之后,学这三个对象就够了。

SignInManager: 主要处理注册登录相关业务逻辑。

UserManager: 处理用户相关添加删除,修改密码,添加删除角色等。

RoleManager:角色相关添加删除更新等。

有些同学可能很好奇,都没有依赖具体的数据库或者是EF,是怎么样做到的增删改查的呢?

这个时候,就需要几个 Store 接口派上用场了。以下是Identity中定义的Store接口:

IQueryableRoleStore

IQueryableUserStore

IRoleClaimStore

IRoleStore

IUserAuthenticationTokenStore

IUserClaimStore

IUserEmailStore

IUserLockoutStore

IUserLoginStore

IUserPasswordStore

IUserPhoneNumberStore

IUserRoleStore

IUserSecurityStampStore

IUserStore

IUserTwoFactorStore

有了这些接口之后,是不是豁然开朗了,原来 Identity 是通过这种方式实现的持久化机制,依赖抽象接口而不是依赖具体的细节实现,这就是面向对象中的依赖倒置原则呀。

Identity 和 EntityFramework

Identity 和 EntityFramework的关系,相信上个章节看懂了之后,就很容易明白了,对的,EF 只是针对于上述 Store 接口的实现,不信你看截图的源码:

详解ASP.NET Core 之 Identity 入门(三)

Identity 打头的那些类文件都是定义的需要持久化的Entity对象,Store结尾的那些就是接口的实现啦。

第三方的 Identity 实现

除了 EF 是官方默认提供的持久化库之外,还有一些第三方的库,当然你也可以自己使用 ADO.NET 或者 Drapper 实现。

MangoDb 针对于 Identity 提供的实现: https://github.com/tugberkugurlu/AspNetCore.Identity.MongoDB

LinqToDB 针对于 Identity 提供的实现:https://github.com/linq2db/LinqToDB.Identity

总结

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