.NET简单工厂模式讲解(2)

到这里我们实现了客户要求的两种类型商店的算法的需求,但是作为一种好的设计架构,还应该考虑到后面的需求变革,如果客户现在又增加了C类型商店和D类型商店,它们的算法要求又不一样,这个时候我们就需要进行C,D类型商店的创建,并继承Ishop接口,实现里面的方法,同时还得继续修改工厂类在switc中增加case进行捕捉创建相应的商店对象,一旦出现这样的情况,是不利于程序的扩展性和项目后期的维护性的。

优点:

简单工厂模式能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。通过它,外界可以从直接创建具体产品对  象的尴尬局面中摆脱出来。

外界与具体类隔离开来,偶合性低。

明确区分了各自的职责和权力,有利于整个软件体系结构的优化。

缺点:

工厂类集中了所有实例的创建逻辑,容易违反GRASPR的高内聚的责任分配原则

虽然简单工厂模式能够适应一定的变化,但是它所能解决的问题是远远有限的。它所能创建的类只能是事先教考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。

出现的上诉情况,应该如何解决,值得思考,将在下一个工厂方法模式中得到很好的解决。

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