using System;
using System.Data;
using System.Web;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams;
using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums;
/// <summary>
/// UnZipFloClass 的摘要说明
/// </summary>
public class UnZipFloClass
{
public string unZipFile(string TargetFile, string fileDir)
{
string rootFile = " ";
try
{
//读取压缩文件(zip文件),准备解压缩
ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(TargetFile.Trim()));
ZipEntry theEntry;
string path = fileDir;
//解压出来的文件保存的路径
string rootDir = " ";
//根目录下的第一个子文件夹的名称
while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
{
rootDir = Path.GetDirectoryName(theEntry.Name);
//得到根目录下的第一级子文件夹的名称
if (rootDir.IndexOf("\") >= 0)
{
rootDir = rootDir.Substring(0, rootDir.IndexOf("\") + 1);
}
string dir = Path.GetDirectoryName(theEntry.Name);
//根目录下的第一级子文件夹的下的文件夹的名称
string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name);
//根目录下的文件名称
if (dir != " " )
//创建根目录下的子文件夹,不限制级别
{
if (!Directory.Exists(fileDir + "\" + dir))
{
path = fileDir + "\" + dir;
//在指定的路径创建文件夹
Directory.CreateDirectory(path);
}
}
else if (dir == " " && fileName != "")
//根目录下的文件
{
path = fileDir;
rootFile = fileName;
}
else if (dir != " " && fileName != "")
//根目录下的第一级子文件夹下的文件
{
if (dir.IndexOf("\") > 0)
//指定文件保存的路径
{
path = fileDir + "\" + dir;
}
}
if (dir == rootDir)
//判断是不是需要保存在根目录下的文件
{
path = fileDir + "\" + rootDir;
}
//以下为解压缩zip文件的基本步骤
//基本思路就是遍历压缩文件里的所有文件,创建一个相同的文件。
if (fileName != String.Empty)
{
FileStream streamWriter = File.Create(path + "\" + fileName);
int size = 2048;
byte[] data = new byte[2048];
while (true)
{
size = s.Read(data, 0, data.Length);
if (size > 0)
{
streamWriter.Write(data, 0, size);
}
else
{
break;
}
}
streamWriter.Close();
}
}
s.Close();
return rootFile;
}
catch (Exception ex)
{
return "1; " + ex.Message;
}
}
}
引用,新建一个页面,添加两个按钮,为按钮添加Click事件
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