#region 保存文件
/// <summary>
/// 保存文件
/// </summary>
/// <param>全路径,Server.MapPath()</param>
/// <param>上传控件</param>
/// <returns></returns>
public static string PhotoSave(string fpath,FileUpload myFileUpload)
{
string s = "";
string fileExtends = "";
string fileName = myFileUpload.FileName;
if (fileName != "")
{
//取得文件后缀
fileExtends = EC.UploadObj.GetFileExtends(fileName);
if (!EC.UploadObj.CheckFileExtends(fileExtends))
{
EC.MessageObject.ShowPre("上传文件类型不合法");
}
Random rd = new Random();
s = EC.RandomObject.DateRndName(rd) + "." + fileExtends;
string file = fpath + "\" + s;
try
{
myFileUpload.SaveAs(file);
}
catch (Exception ee)
{
throw new Exception(ee.ToString());
}
}
return s;
}
#endregion
#region 加入文字水印
/// <summary>
/// 加入文字水印
/// </summary>
/// <param>文件名称路径(全路径)</param>
/// <param>文件</param>
public void AddTextToImg(string fileName, string text)
{
if (!File.Exists(fileName))
{
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
if (text == string.Empty)
{
return;
}
System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(fileName);
Bitmap bitmap = new Bitmap(image, image.Width, image.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);
float fontSize = 12.0f;//字体大小
float textWidth = text.Length * fontSize;//文本的长度
//下面定义一个矩形区域,以后在这个矩形里面画上白底黑字
float rectX = 0;
float rectY = 0;
float rectWidth = text.Length * (fontSize + 8);
float rectHeight = fontSize + 8;
//声明矩形域
RectangleF textArea = new RectangleF(rectX, rectY, rectWidth, rectHeight);
Font font = new Font("宋体", fontSize);//定义字体
Brush whiteBrush = new SolidBrush(Color.White);//白笔刷,画文字用
Brush blackBrush = new SolidBrush(Color.Black);//黑笔刷,画背景用
g.FillRectangle(blackBrush, rectX, rectY, rectWidth, rectHeight);
g.DrawString(text, font, whiteBrush, textArea);
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bitmap.Save(ms, ImageFormat.Jpeg);
//输出处理后的图像,这里为了演示方便,我将图片显示在页面中了
//Response.Clear();
//Response.ContentType = "image/jpeg";
//Response.BinaryWrite(ms.ToArray());
g.Dispose();
bitmap.Dispose();
image.Dispose();
}
#endregion
}
}
ASP.NET的弊端
ASP.NET处理文件上传的最大的问题在于内存占用太高,由于将整个文件载入内存进行处理,导致如果用户上传文件太大,或者同时上传的用户太多,会造成服务器端内存耗尽。这个观点其实是片面的,对于早期ASP.NET 1.X,为了供程序处理,会将用户上传的内容完全载入内存,这的确会带来问题,但在ASP.NET 2.0中就已经会在用户上传数据超过一定数量之后将其存在硬盘中的临时文件中,而这点对于开发人员完全透明,也就是说,开发人员可以像以前一样进行数据流的处理,这个也在httpRuntime里通过
requestLengthDiskThreshold 属性来设置阈值(threshold),其默认值为256,即一个请求内容超过256KB时就会启用硬盘作为缓存,这个阈值和客户端是否是在上传内容无关,只关心客户端发来的请求大于这个值。因此,在ASP.NET 2.0中服务器的内存不会因为客户端的异常请求而耗尽。另外一个弊端就是当请求超过maxRequestLength(默认4M)之后,ASP.NET处理程序将不会处理该请求。这和ASP.NET抛出一个异常完全不同,这就是为什么如果用户上传文件太大,看到的并不是ASP.NET应用程序中指定的错误页面(或者默认的),因为ASP.NET还没有对这个请求进行处理。
还有一个问题就是处理ASP.NET大文件上传的超时。这个其实可以通过在运行时读取web.config中的httpRuntime节,并转化为 HttpRuntimeSection对象或者重写Page.OnError()来检测HTTP Code(相应代码)是否为400来处理,这里不再赘述
代码如下:
复制代码 代码如下:
System.Configuration.Configuration
config = WebConfigurationManager.
OpenWebConfiguration("~");
HttpRuntimeSection section = config.GetSection
("system.web/httpRuntime") as HttpRuntimeSection;
double maxFileSize = Math.Round
(section.MaxRequestLength / 1024.0, 1);
string errorString = string.Format("Make sure
your file is under {0:0.#} MB.", maxFileSize);