Unity 3d游戏逆向及.NET Reflector工具使用介绍 (2)

Unity 3d游戏逆向及.NET Reflector工具使用介绍

(2)OpCode选择“callvirt”,Operand type选择“Method reference”,Operand选择“ToString”函数(在mscorlib模块找到System.Text.StringBuilder::ToString函数)。然后点击“Insert before select”。
(3)OpCode选择“call”,Operand type选择“Method reference”,Operand选择“Log”函数。这个函数是在UnityEngine中查找,如图所示:

Unity 3d游戏逆向及.NET Reflector工具使用介绍

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然后点击“Insert before select”,如下图所示:

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添加代码后的情况如下:

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修改完成后,右键“Assembly-CSharp.dll”,依次点击“Reflexil”,“Save as...”保存dll文件,重新打包安装运行就可以看到log输出信息了。

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