.NET设计篇08-线程取消模型和跨线程访问UI (2)

使用像下面这样

private void ThreadMethod(Object info)
{
    Action<string> del = (msg) => lblInfo.Text = msg;
    lblInfo.Invoke(del,info);
}

Control.Invoke是同步方法,就是当工作线程调用此方法将一个方法委托给UI线程执行以后,它必须等待UI线程执行完此方法后才能继续执行,如果UI线程很忙,工作线程可能要等待较长的时间不能工作。这可能不太合理

Control.BeginInvoke是异步方法,就是工作线程可以将一个方法传送给UI线程执行之后,继续执行下一步的任务而无需等待。

UI线程是单一的,就是来更新用户界面和接受用户响应的。它从消息队列中提取消息处理,如果某个消息执行时间较长,将会导致界面失去响应,感觉死机了。所以长时间任务要交给独立的工作线程去执行,UI线程只管向用户展示执行的结果。UI线程不应兼职过多

2、桌面退出

桌面(Windows窗体)程序是事件驱动的,应该确保用户不能频繁的点击启动访问控件的线程。因为多线程同时访问同一个控件,可能会造成程序不稳定,出现意想不到的的结果。可以通过控制按钮状态或线程状态,控制线程同步。

如果关闭主窗体导致主线程退出,工作线程还没结束。因为主窗体销毁了,其上的控件都被销毁,而工作线程还包含着访问控件的代码,所以会抛出ObjectDisposedException异常。

前几篇线程中讲到,最简单的方法就是将工作线程设置为后台线程,帮随着主线程的退出而退出,另一个方法就是在窗体FormClosing关闭事件中,判断工作线程的状态,手动Abort终止它。

3、编写线程安全的控件

我们可以将多线程访问功能封装进控件里,从而简化编写跨线程访问时的代码。比如Lable标签控件的text属性不能跨线程直接访问,可以派生出一个新的ThreadSafeLable类,向下面这样,这样不管跨不跨线程,使用相同的代码访问线程安全的控件。

public class ThreadSafeLable : Label
{
    //覆盖基类的Text属性
    public override string Text
    {
        get
        {
            return base.Text;
        }
        set
        {
            if (InvokeRequired)//跨线程调用
            {
                Action<string> del = (msg) => base.Text = msg;
                Invoke(del, value);
            }
            else//普通调用
            {
                base.Text = value;
            }
        }
    }
}

项目开发中注意封装一些这样的控件,可以简化多线程调用代码,提高项目的开发效率

三、BackgroundWorker组件

其实微软提供了一个现成的组件用于跨线程访问UI的,那就是BackgroundWorker组件,大大简化了此类程序的开发。基于事件的异步调用模式,就是通过事件告知什么时候干什么事。支持报告进度,支持取消。

.NET设计篇08-线程取消模型和跨线程访问UI

.NET设计篇08-线程取消模型和跨线程访问UI

1、干活的代码

在DoWork事件中,真正干活的代码放在这里

2、启动任务

调用BackgroundWorker组件的RunWorkerAsync方法,此方法会激发DoWork事件。此方法有个重载可以传Object对象,在DoWork中通过DoWorkEventArgs.Argument来接收

3、结果取回

BackgroundWorker组件有一个RunWorkerCompleted事件
其中的RunWorkerCompletedEventArgs参数包含以下重要信息:

参数属性 描述
e.Result   工作任务执行的结果  
e.Error   这是一个Exception对象,如果工作任务执行过程中没有发生异常,则此属性为null,如果发生了异常,此属性引用被抛出的异常对象  
e.Cancelled   如果在工作任务完成前用户取消了操作,则此属性为True,否则此属性为False  
4、取消任务

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